| Name ↑ | Type | Size | Alignment | Stats |
|---|---|---|---|---|
| Aarakocra | humanoïde (aarakocra) | M | neutre bon | HP: 13 AC: 12 CR: |
| Abishaï blanc | fiélon (diable) | M | typiquement loyal mauvais | HP: 68 AC: 15 (armure naturelle) CR: 6 |
| Abishaï bleu | fiélon (diable, magicien) | M | typiquement loyal mauvais | HP: 202 AC: 19 (armure naturelle) CR: 17 |
| Abishaï noir | fiélon (diable) | M | typiquement loyal mauvais | HP: 58 AC: 15 (armure naturelle) CR: 7 |
| Abishaï rouge | fiélon (diable) | M | typiquement loyal mauvais | HP: 289 AC: 22 (armure naturelle) CR: 19 |
| Abishaï vert | fiélon (diable) | M | typiquement loyal mauvais | HP: 195 AC: 18 (armure naturelle) CR: 15 |
| Aboleth | aberration | G | loyal mauvais | HP: 135 AC: 17 (armure naturelle) CR: 10 |
| Abomination transdraconique | monstruosité | TG | typiquement neutre mauvais | HP: 66 AC: 15 (armure naturelle) CR: 6 |
| Acérérak | mort-vivant | M | neutre mauvais | HP: 285 AC: 21 (armure naturelle) CR: 23 |
| Acolyte | humanoïde (toute race) | M | tout alignement | HP: 9 AC: 10 CR: |
| Affligé affamé | monstruosité | M | typiquement neutre mauvais | HP: 225 AC: 17 (armure naturelle) CR: 11 |
| Affligé colérique | monstruosité | M | typiquement neutre mauvais | HP: 255 AC: 18 (armure naturelle) CR: 13 |
| Affligé misérable | monstruosité | P | typiquement neutre mauvais | HP: 10 AC: 15 (armure naturelle) CR: |
| Affligé perdu | monstruosité | M | typiquement neutre mauvais | HP: 78 AC: 15 (armure naturelle) CR: 7 |
| Affligé solitaire | monstruosité | M | typiquement neutre mauvais | HP: 112 AC: 16 (armure naturelle) CR: 9 |
| Aigle | bête | P | sans alignement | HP: 3 AC: 12 CR: 0 |
| Aigle géant | bête | G | neutre bon | HP: 26 AC: 13 CR: 1 |
| Alhoon | mort-vivant (flagelleur mental, magicien) | M | typiquement neutre mauvais | HP: 150 AC: 15 (armure naturelle) CR: 10 |
| Alkilith | fiélon (démon) | M | typiquement chaotique mauvais | HP: 168 AC: 17 (armure naturelle) CR: 11 |
| Allip | mort-vivant | M | typiquement neutre mauvais | HP: 40 AC: 13 CR: 5 |
| Allosaure | bête | G | sans alignement | HP: 51 AC: 13 (armure naturelle) CR: 2 |
| Amalgame trollesque | géant | Gig | typiquement chaotique mauvais | HP: 217 AC: 15 (armure naturelle) CR: 17 |
| Âme en peine | mort-vivant | M | neutre mauvais | HP: 67 AC: 13 CR: 5 |
| Amnizu | fiélon (diable) | M | typiquement loyal mauvais | HP: 202 AC: 21 (armure naturelle) CR: 18 |
| Anachorète de Talos | humanoïde | M | neutre mauvais | HP: 58 AC: 13 CR: 3 |
| Anchorite of Talos | humanoïde | M | neutral evil | HP: 58 AC: 13 CR: 3 |
| Androsphinx | monstruosité | G | loyal neutre | HP: 199 AC: 17 (armure naturelle) CR: 17 |
| Ankheg | monstruosité | G | sans alignement | HP: 39 AC: 14 (armure naturelle), 11 lorsqu'il est à terre CR: 2 |
| Ankylosaure | bête | TG | sans alignement | HP: 68 AC: 15 (armure naturelle) CR: 3 |
| Apprenti magicien | humanoïde | M | tout alignement | HP: 13 AC: 10 (13 avec CR: |
| Arach | humanoïde (humain) | M | chaotique neutre | HP: 66 AC: 12 (15 avec CR: 9 |
| Araignée | bête | TP | sans alignement | HP: 1 AC: 12 CR: 0 |
| Araignée de monte, femelle | monstruosité | G | sans alignement | HP: 30 AC: 14 (armure naturelle) CR: 1 |
| Araignée de monte, mâle | monstruosité | M | sans alignement | HP: 13 AC: 12 (armure naturelle) CR: |
| Araignée de phase | monstruosité | G | sans alignement | HP: 32 AC: 13 (armure naturelle) CR: 3 |
| Araignée géante | bête | G | sans alignement | HP: 26 AC: 14 (armure naturelle) CR: 1 |
| Araignée-loup géante | bête | M | sans alignement | HP: 11 AC: 13 CR: |
| Arbre éveillé | plante | TG | sans alignement | HP: 59 AC: 13 (armure naturelle) CR: 2 |
| Arbuste éveillé | plante | P | sans alignement | HP: 10 AC: 9 CR: 0 |
| Arcanaloth | fiélon (yugoloth) | M | neutre mauvais | HP: 104 AC: 17 (armure naturelle) CR: 12 |
| Archer | humanoïde | M | tout alignement | HP: 75 AC: 16 (armure de cuir clouté) CR: 3 |
| Archidruide | humanoïde (druide) | M | tout alignement | HP: 154 AC: 14 (armure de peaux) CR: 12 |
| Archimage | humanoïde (toute race) | M | tout alignement | HP: 99 AC: 12 (15 avec CR: 12 |
| Armanite | fiélon (démon) | G | typiquement chaotique mauvais | HP: 94 AC: 16 (armure naturelle) CR: 7 |
| Armure animée | artificiel | M | sans alignement | HP: 33 AC: 18 (armure naturelle) CR: 1 |
| Asmodée | fiélon (diable) | G | loyal mauvais | HP: 725 AC: 22 (armure naturelle) CR: 30 |
| Assassin | humanoïde (toute race) | M | tout alignement non bon | HP: 78 AC: 15 (armure de cuir clouté) CR: 8 |
| Auroch | bête (bétail) | G | sans alignement | HP: 38 AC: 11 (armure naturelle) CR: 2 |
| Automate, cobra de fer | artificiel | M | sans alignement | HP: 91 AC: 13 CR: 4 |
| Avatar de la mort | mort-vivant | M | neutre mauvais | HP: 0 AC: 20 CR: |
| Azer | élémentaire | M | loyal neutre | HP: 39 AC: 17 (armure naturelle, bouclier) CR: 2 |
| Babau | fiélon (démon) | M | typiquement chaotique mauvais | HP: 82 AC: 16 (armure naturelle) CR: 4 |
| Babélien | aberration | M | neutre | HP: 67 AC: 9 CR: 2 |
| Babouin | bête | P | sans alignement | HP: 3 AC: 12 CR: 0 |
| Badîan | humanoïde (nain des montagnes) | M | loyal neutre | HP: 58 AC: 16 (cotte de mailles) CR: 3 |
| Baël | fiélon (diable) | G | loyal mauvais | HP: 189 AC: 18 (harnois) CR: 19 |
| Balhannoth | aberration | G | typiquement chaotique mauvais | HP: 114 AC: 17 (armure naturelle) CR: 11 |
| Balor | fiélon (démon) | TG | chaotique mauvais | HP: 262 AC: 19 (armure naturelle) CR: 19 |
| Banderhobb | monstruosité | G | typiquement neutre mauvais | HP: 84 AC: 15 (armure naturelle) CR: 5 |
| Bandit | humanoïde (toute race) | M | tout alignement non loyal | HP: 11 AC: 12 (armure de cuir) CR: |
| Bandit, capitaine | humanoïde (toute race) | M | tout alignement non loyal | HP: 65 AC: 15 (armure de cuir clouté) CR: 2 |
| Banshie | mort-vivant | M | chaotique mauvais | HP: 58 AC: 12 CR: 4 |
| Baphomet | fiélon (démon) | TG | chaotique mauvais | HP: 319 AC: 22 (armure naturelle) CR: 23 |
| Barde | humanoïde | M | tout alignement | HP: 44 AC: 15 (chemise de mailles) CR: 2 |
| Barghest | fiélon | G | typiquement neutre mauvais | HP: 60 AC: 17 (armure naturelle) CR: 4 |
| Barlgura | fiélon (démon) | G | chaotique mauvais | HP: 68 AC: 15 (armure naturelle) CR: 5 |
| Basilic | monstruosité | M | sans alignement | HP: 52 AC: 15 (armure naturelle) CR: 3 |
| Bec de hache | bête | G | sans alignement | HP: 19 AC: 11 CR: |
| Béhir | monstruosité | TG | neutre mauvais | HP: 168 AC: 17 (armure naturelle) CR: 11 |
| Bel | fiélon (diable) | G | loyal mauvais | HP: 364 AC: 19 (armure naturelle) CR: 25 |
| Belaphoss | fiélon (démon) | TG | chaotique mauvais | HP: 262 AC: 19 (armure naturelle) CR: 20 |
| Belette | bête | TP | sans alignement | HP: 1 AC: 13 CR: 0 |
| Belette géante | bête | M | sans alignement | HP: 9 AC: 13 CR: |
| Belial | fiélon (diable) | M | loyal mauvais | HP: 420 AC: 21 (armure naturelle) CR: 25 |
| Bélier géant | fée | G | sans alignement | HP: 28 AC: 13 (armure naturelle) CR: 1 |
| Belzébuth | fiélon (diable) | TG | loyal mauvais | HP: 540 AC: 19 (armure naturelle) CR: 26 |
| Berbalang | aberration | M | typiquement neutre mauvais | HP: 49 AC: 14 (armure naturelle) CR: 2 |
| Berceau de l'héritier des collines | élémentaire | Gig | typiquement chaotique mauvais | HP: 402 AC: 19 (armure naturelle) CR: 22 |
| Berceau de l'héritier des nuages | élémentaire | Gig | typiquement chaotique neutre | HP: 624 AC: 19 (armure naturelle) CR: 26 |
| Berceau de l'héritier des pierres | élémentaire | Gig | typiquement neutre | HP: 455 AC: 20 (armure naturelle) CR: 23 |
| Berceau de l'héritier des tempêtes | élémentaire | Gig | typiquement chaotique bon | HP: 682 AC: 19 (armure naturelle) CR: 27 |
| Berceau de l'héritier du feu | élémentaire | Gig | typiquement loyal mauvais | HP: 555 AC: 20 (armure naturelle) CR: 25 |
| Berceau de l'héritier du givre | élémentaire | Gig | typiquement neutre mauvais | HP: 499 AC: 20 (armure naturelle) CR: 24 |
| Berserker | humanoïde (toute race) | M | tout alignement chaotique | HP: 67 AC: 13 (armure de peaux) CR: 2 |
| Bête de la mer | bête | M | - | HP: 0 AC: 13 + BM (armure naturelle) CR: |
| Bête de la terre | bête | M | - | HP: 0 AC: 13 + BM (armure naturelle) CR: |
| Bête du ciel | bête | P | - | HP: 0 AC: 13 + BM (armure naturelle) CR: |
| Bête éclipsante | monstruosité | G | loyal mauvais | HP: 85 AC: 13 (armure naturelle) CR: 3 |
| Bison fétide | fiélon (bétail) | G | sans alignement | HP: 15 AC: 10 CR: |
| Blaireau | bête | TP | sans alignement | HP: 3 AC: 10 CR: 0 |
| Blaireau géant | bête | M | sans alignement | HP: 13 AC: 10 CR: |
| Blarks | humanoïde (humain) | M | chaotique neutre | HP: 75 AC: 13 (armure de cuir clouté) CR: 2 |
| Blême | mort-vivant | M | chaotique mauvais | HP: 36 AC: 13 CR: 2 |
| Bodak | mort-vivant | M | typiquement chaotique mauvais | HP: 58 AC: 15 (armure naturelle) CR: 6 |
| Boeuf | bête (bétail) | G | sans alignement | HP: 15 AC: 10 CR: |
| Boiseux | plante | M | typiquement loyal neutre | HP: 75 AC: 18 (armure naturelle, bouclier) CR: 5 |
| Bonnet-rouge | fée | P | typiquement chaotique mauvais | HP: 45 AC: 14 (armure naturelle) CR: 3 |
| Bousniarf | humanoïde (humain) | M | neutre mauvais | HP: 75 AC: 15 (armure de cuir clouté) CR: 2 |
| Bretteur | humanoïde | M | tout alignement | HP: 66 AC: 17 (armure de cuir, défense élégante) CR: 3 |
| Brume vampirique | mort-vivant | M | typiquement chaotique mauvais | HP: 30 AC: 13 CR: 3 |
| Brutacien | humanoïde (brutacien) | M | neutre mauvais | HP: 11 AC: 15 (armure de peaux, bouclier) CR: |
| Brutacien, chevalier | humanoïde | M | typiquement loyal bon | HP: 66 AC: 18 (harnois) CR: 3 |
| Buffle géant | fée | TG | sans alignement | HP: 105 AC: 12 (armure naturelle) CR: 3 |
| Bulette | monstruosité | G | sans alignement | HP: 94 AC: 17 (armure naturelle) CR: 5 |
| Bulezau | fiélon (démon) | M | typiquement chaotique mauvais | HP: 52 AC: 14 (armure naturelle) CR: 3 |
| Cachalot | bête | Gig | sans alignement | HP: 189 AC: 13 (armure naturelle) CR: 8 |
| Calcinant | mort-vivant | TG | typiquement loyal mauvais | HP: 175 AC: 15 (harnois endommagé) CR: 11 |
| Cambion | fiélon | M | tout alignement mauvais | HP: 82 AC: 19 (armure d'écailles) CR: 5 |
| Canoloth | fiélon (yugoloth) | M | typiquement neutre mauvais | HP: 120 AC: 16 (armure naturelle) CR: 8 |
| Catoblépas | monstruosité | G | sans alignement | HP: 84 AC: 14 (armure naturelle) CR: 5 |
| Centaure | monstruosité | G | neutre bon | HP: 45 AC: 12 CR: 2 |
| Cérébrum | mort-vivant | P | tout alignement | HP: 55 AC: 11 (armure naturelle) CR: 3 |
| Cérémorphe ettin | aberration | G | typiquement loyal mauvais | HP: 104 AC: 15 (armure naturelle) CR: 8 |
| Cerf | bête | M | sans alignement | HP: 4 AC: 13 CR: 0 |
| Cerveau vénérable draconique | aberration | Gig | typiquement loyal mauvais | HP: 350 AC: 17 (armure naturwlle) CR: 22 |
| Cerveau, vénérable | aberration (flagelleur mental) | G | typiquement loyal mauvais | HP: 210 AC: 10 CR: 14 |
| Chacal | bête | P | sans alignement | HP: 3 AC: 12 CR: 0 |
| Chamane Uthgardt | humanoïde (humain) | M | neutre mauvais | HP: 38 AC: 13 (armure de peaux) CR: 2 |
| Chameau | bête | G | sans alignement | HP: 15 AC: 9 CR: |
| Champion | humanoïde | M | tout alignement | HP: 143 AC: 18 (harnois) CR: 9 |
| Charognard rampant | monstruosité | G | sans alignement | HP: 51 AC: 13 (armure naturelle) CR: 2 |
| Chasme | fiélon (démon) | G | chaotique mauvais | HP: 84 AC: 15 (armure naturelle) CR: 6 |
| Chat | bête | TP | sans alignement | HP: 2 AC: 12 CR: 0 |
| Chat souriant | fée | G | typiquement chaotique neutre | HP: 45 AC: 12 CR: 1 |
| Chauve-souris | bête | TP | sans alignement | HP: 1 AC: 12 CR: 0 |
| Chauve-souris géante | bête | G | sans alignement | HP: 22 AC: 13 CR: |
| Chauve-souris-garou | humanoïde (gobelin, métamorphe) | P | neutre mauvais | HP: 24 AC: 13 CR: 2 |
| Cheval de guerre | bête | G | sans alignement | HP: 19 AC: 11 CR: |
| Cheval de selle | bête | G | sans alignement | HP: 13 AC: 10 CR: |
| Cheval de trait | bête | G | sans alignement | HP: 19 AC: 10 CR: |
| Chevalier | humanoïde (toute race) | M | tout alignement | HP: 52 AC: 18 (harnois) CR: 3 |
| Chevalier de la mort | mort-vivant | M | chaotique mauvais | HP: 180 AC: 20 (harnois, bouclier) CR: 17 |
| Chevalier noir | humanoïde (paladin) | M | typiquement neutre mauvais | HP: 119 AC: 18 (harnois) CR: 8 |
| Chevalier squelettique | mort-vivant | M | typiquement loyal mauvais | HP: 112 AC: 18 (harnois) CR: 7 |
| Chèvre | bête | M | sans alignement | HP: 4 AC: 10 CR: 0 |
| Chèvre de montagne | bête | M | sans alignement | HP: 13 AC: 11 CR: |
| Chèvre géante | bête | G | sans alignement | HP: 19 AC: 11 (armure naturelle) CR: |
| Chèvre géante à deux têtes | bête | G | sans alignement | HP: 19 AC: 11 (armure naturelle) CR: |
| Chien de chasse infernal | fiélon | M | loyal mauvais | HP: 45 AC: 15 (armure naturelle) CR: 3 |
| Chien de chasse yeth | fée | G | typiquement neutre mauvais | HP: 51 AC: 14 (armure naturelle) CR: 4 |
| Chien du trépas | monstruosité | M | neutre mauvais | HP: 39 AC: 12 CR: 1 |
| Chien esquiveur | fée | M | loyal bon | HP: 22 AC: 13 CR: |
| Chien sauvage | bête | M | sans alignement | HP: 5 AC: 12 CR: |
| Chien sauvage dominant | bête | G | sans alignement | HP: 26 AC: 12 CR: 1 |
| Chimère | monstruosité | G | chaotique mauvais | HP: 114 AC: 14 (armure naturelle) CR: 6 |
| Chitineux | monstruosité | P | typiquement chaotique mauvais | HP: 18 AC: 14 (armure de peaux) CR: |
| Choldrithe | monstruosité (clerc) | M | typiquement chaotique mauvais | HP: 66 AC: 15 (armure naturelle) CR: 3 |
| Chouette | bête | TP | sans alignement | HP: 1 AC: 11 CR: 0 |
| Chouette géante | bête | G | neutre | HP: 19 AC: 12 CR: |
| Chuul | aberration | G | chaotique mauvais | HP: 93 AC: 16 (armure naturelle) CR: 4 |
| Cockatrice | monstruosité | P | sans alignement | HP: 27 AC: 11 CR: |
| Colimassue | élémentaire | G | sans alignement | HP: 52 AC: 16 (armure naturelle) CR: 3 |
| Collecteur de cadavres | artificiel | G | typiquement loyal mauvais | HP: 189 AC: 17 (armure naturelle) CR: 14 |
| Colosse de chair | artificiel | Gig | sans alignement | HP: 280 AC: 14 (armure naturelle) CR: 20 |
| Colosse runique | artificiel | Gig | sans alignement | HP: 315 AC: 20 (armure naturelle) CR: 21 |
| Compagnon d'armes (niv 1) | humanoïde (toute race) | M | - | HP: 13 AC: 16 (chemise de mailles, bouclier) CR: |
| Compagnon d'armes (niv 2) | humanoïde (toute race) | M | - | HP: 19 AC: 16 (chemise de mailles, bouclier) CR: |
| Compagnon d'armes (niv 3) | humanoïde (toute race) | M | - | HP: 26 AC: 16 (chemise de mailles, bouclier) CR: |
| Compagnon d'armes (niv 4) | humanoïde (toute race) | M | - | HP: 32 AC: 16 (chemise de mailles, bouclier) CR: |
| Compagnon d'armes (niv 5) | humanoïde (toute race) | M | - | HP: 39 AC: 16 (chemise de mailles, bouclier) CR: |
| Compagnon d'armes (niv 6) | humanoïde (toute race) | M | - | HP: 45 AC: 16 (chemise de mailles, bouclier) CR: |
| Compagnon Drake | dragon | P | - | HP: 0 AC: 14 + BM (armure naturelle) CR: |
| Consul de fer | humanoïde (humain) | M | loyal mauvais | HP: 45 AC: 16 (cotte de mailles) CR: 2 |
| Corbeau | bête | TP | sans alignement | HP: 1 AC: 12 CR: 0 |
| Couatl | céleste | M | loyal bon | HP: 97 AC: 19 (armure naturelle) CR: 4 |
| Coursier géant | élémentaire | G | sans alignement | HP: 22 AC: 14 (armure naturelle) CR: 1 |
| Crabe | bête | TP | sans alignement | HP: 2 AC: 11 (armure naturelle) CR: 0 |
| Crabe des cavernes | monstruosité | M | sans alignement | HP: 58 AC: 16 (armure naturelle) CR: 3 |
| Crabe des tempêtes | monstruosité | Gig | sans alignement | HP: 155 AC: 18 (armure naturelle) CR: 11 |
| Crabe géant | bête | M | sans alignement | HP: 13 AC: 15 (armure naturelle) CR: |
| Crâne de Bhaal | humanoïde (humain) | M | chaotique mauvais | HP: 76 AC: 15 CR: 5 |
| Crânefeu | mort-vivant | TP | neutre mauvais | HP: 40 AC: 13 CR: 4 |
| Crapaud géant | bête | G | sans alignement | HP: 39 AC: 11 CR: 1 |
| Criard | plante | M | sans alignement | HP: 13 AC: 5 CR: 0 |
| Crocodile | bête | G | sans alignement | HP: 19 AC: 12 (armure naturelle) CR: |
| Crocodile géant | bête | TG | sans alignement | HP: 85 AC: 14 (armure naturelle) CR: 5 |
| Crokek'toeck | fiélon (démon) | Gig | chaotique mauvais | HP: 297 AC: 15 (armure naturelle) CR: 14 |
| Cube gélatineux | vase | G | sans alignement | HP: 84 AC: 6 CR: 2 |
| Cuirassier astral | monstruosité (titan) | Gig | sans alignement | HP: 297 AC: 20 (armure naturelle) CR: 21 |
| Cultiste | humanoïde (toute race) | M | tout alignement non bon | HP: 9 AC: 12 (armure de cuir) CR: |
| Cyclope | géant | TG | chaotique neutre | HP: 138 AC: 14 (armure naturelle) CR: 6 |
| Dao | élémentaire | G | neutre mauvais | HP: 187 AC: 18 (armure naturelle) CR: 11 |
| Dauphin | bête | M | sans alignement | HP: 11 AC: 12 (armure naturelle) CR: |
| Dauphin enchanteur | fée | M | typiquement chaotique bon | HP: 27 AC: 14 (armure naturelle) CR: 3 |
| Défenseur d'acier | artificiel | M | - | HP: 0 AC: 15 (armure naturelle) CR: |
| Demi-dragon rouge, vétéran | humanoïde (humain) | M | tout alignement | HP: 65 AC: 18 (harnois) CR: 5 |
| Demi-liche | mort-vivant | TP | neutre mauvais | HP: 80 AC: 20 (armure naturelle) CR: 18 |
| Demi-ogre | géant | G | tout alignement chaotique | HP: 30 AC: 12 (armure de peaux) CR: 1 |
| Démogorgon | fiélon (démon) | TG | chaotique mauvais | HP: 464 AC: 22 (armure naturelle) CR: 26 |
| Démon des ombres | fiélon (démon) | M | chaotique mauvais | HP: 66 AC: 13 CR: 4 |
| Derro | aberration | P | typiquement chaotique mauvais | HP: 13 AC: 13 (armure de cuir) CR: |
| Derro, savant | aberration (ensorceleur) | P | typiquement chaotique mauvais | HP: 36 AC: 13 (armure de cuir) CR: 3 |
| Deslor | humanoïde (humain) | M | neutre | HP: 49 AC: 12 (15 avec CR: 6 |
| Destrier noir | fiélon | G | neutre mauvais | HP: 68 AC: 13 (armure naturelle) CR: 3 |
| Deuilgivre | mort-vivant | TG | typiquement neutre mauvais | HP: 195 AC: 13 (armure naturelle) CR: 10 |
| Déva | céleste | M | loyal bon | HP: 136 AC: 17 (armure naturelle) CR: 10 |
| Dévastateur gris | monstruosité | G | typiquement chaotique neutre | HP: 189 AC: 19 (armure naturelle) CR: 12 |
| Dévoreur | mort-vivant | G | typiquement chaotique mauvais | HP: 189 AC: 16 (armure naturelle) CR: 13 |
| Dévoreur d'intellect | aberration | TP | loyal mauvais | HP: 21 AC: 12 CR: 2 |
| Dhergoloth | fiélon (yugoloth) | M | typiquement neutre mauvais | HP: 119 AC: 15 (armure naturelle) CR: 7 |
| Diable à chaînes | fiélon (diable) | M | loyal mauvais | HP: 85 AC: 16 (armure naturelle) CR: 8 |
| Diable barbelé | fiélon (diable) | M | loyal mauvais | HP: 110 AC: 15 (armure naturelle) CR: 5 |
| Diable barbu | fiélon (diable) | M | loyal mauvais | HP: 52 AC: 13 (armure naturelle) CR: 3 |
| Diable cornu | fiélon (diable) | G | loyal mauvais | HP: 178 AC: 18 (armure naturelle) CR: 11 |
| Diable épineux | fiélon (diable) | P | loyal mauvais | HP: 22 AC: 13 (armure naturelle) CR: 2 |
| Diable gelé | fiélon (diable) | G | loyal mauvais | HP: 180 AC: 18 (armure naturelle) CR: 14 |
| Diable osseux | fiélon (diable) | G | loyal mauvais | HP: 142 AC: 19 (armure naturelle) CR: 9 |
| Diablion de feu | fiélon (diable) | TG | typiquement loyal mauvais | HP: 175 AC: 18 (harnois) CR: 11 |
| Diablotin | fiélon (diable, métamorphe) | TP | loyal mauvais | HP: 10 AC: 13 CR: 1 |
| Diantrefosse | fiélon (diable) | G | loyal mauvais | HP: 300 AC: 19 (armure naturelle) CR: 20 |
| Dispater | fiélon (diable) | G | loyal mauvais | HP: 412 AC: 21 (armure naturelle, tour en fer forgé) CR: 27 |
| Djinn | élémentaire | G | chaotique bon | HP: 161 AC: 17 (armure naturelle) CR: 11 |
| Don-Jon Raskin | humanoïde | M | loyal neutre | HP: 93 AC: 16 CR: 5 |
| Doppelganger | monstruosité (métamorphe) | M | neutre | HP: 52 AC: 14 CR: 3 |
| Dracohydre | monstruosité | TG | typiquement chaotique mauvais | HP: 218 AC: 17 (armure naturelle) CR: 11 |
| Dracoliche bleue, adulte | mort-vivant | TG | loyal mauvais | HP: 225 AC: 19 (armure naturelle) CR: 17 |
| Draconien aurak | monstruosité (ensorceleur) | M | typiquement loyal mauvais | HP: 67 AC: 17 (armure naturelle) CR: 6 |
| Draconien baaz | monstruosité | M | typiquement loyal mauvais | HP: 22 AC: 14 (armure naturelle) CR: |
| Draconien bozak | monstruosité (ensorceleur) | M | typiquement loyal mauvais | HP: 40 AC: 15 (armure naturelle) CR: 2 |
| Draconien kapak | monstruosité | M | typiquement loyal mauvais | HP: 39 AC: 15 (armure naturelle) CR: 3 |
| Draconien sivak | monstruosité | G | typiquement loyal mauvais | HP: 57 AC: 16 (armure naturelle) CR: 4 |
| Draconien, conspirateur | monstruosité | M | tout alignement | HP: 67 AC: 17 (armure naturelle) CR: 6 |
| Draconien, cuirassé | monstruosité | G | tout alignement | HP: 57 AC: 16 (armure naturelle) CR: 4 |
| Draconien, fantassin | monstruosité | M | tout alignement | HP: 22 AC: 14 (armure naturelle) CR: |
| Draconien, infiltré | monstruosité | M | tout alignement | HP: 39 AC: 15 (armure naturelle) CR: 3 |
| Draconien, mage | monstruosité | M | tout alignement | HP: 40 AC: 15 (armure naturelle) CR: 2 |
| Draconnoeil | aberration | G | typiquement loyal mauvais | HP: 119 AC: 16 (armure naturelle) CR: 8 |
| Draegloth | fiélon (démon) | G | typiquement chaotique mauvais | HP: 123 AC: 15 (armure naturelle) CR: 7 |
| Dragon blanc, adulte | dragon (chromatique) | TG | chaotique mauvais | HP: 200 AC: 18 (armure naturelle) CR: 13 |
| Dragon blanc, ancien | dragon (chromatique) | Gig | chaotique mauvais | HP: 333 AC: 20 (armure naturelle) CR: 20 |
| Dragon blanc, dragonnet | dragon (chromatique) | M | chaotique mauvais | HP: 32 AC: 16 (armure naturelle) CR: 2 |
| Dragon blanc, jeune | dragon (chromatique) | G | chaotique mauvais | HP: 133 AC: 17 (armure naturelle) CR: 6 |
| Dragon bleu, adulte | dragon (chromatique) | TG | loyal mauvais | HP: 225 AC: 19 (armure naturelle) CR: 16 |
| Dragon bleu, ancien | dragon (chromatique) | Gig | loyal mauvais | HP: 481 AC: 22 (armure naturelle) CR: 23 |
| Dragon bleu, dragonnet | dragon (chromatique) | M | loyal mauvais | HP: 52 AC: 17 (armure naturelle) CR: 3 |
| Dragon bleu, jeune | dragon (chromatique) | G | loyal mauvais | HP: 152 AC: 18 (armure naturelle) CR: 9 |
| Dragon d'airain, adulte | dragon (métallique) | TG | chaotique bon | HP: 172 AC: 18 (armure naturelle) CR: 13 |
| Dragon d'airain, ancien | dragon (métallique) | Gig | chaotique bon | HP: 297 AC: 20 (armure naturelle) CR: 20 |
| Dragon d'airain, dragonnet | dragon (métallique) | M | chaotique bon | HP: 16 AC: 16 (armure naturelle) CR: 1 |
| Dragon d'airain, jeune | dragon (métallique) | G | chaotique bon | HP: 110 AC: 17 (armure naturelle) CR: 6 |
| Dragon d'améthyste, adulte | dragon (diamantin) | TG | typiquement neutre | HP: 229 AC: 19 (armure naturelle) CR: 16 |
| Dragon d'améthyste, ancien | dragon (diamantin) | Gig | typiquement neutre | HP: 444 AC: 20 (armure naturelle) CR: 23 |
| Dragon d'améthyste, dragonnet | dragon (diamantin) | M | typiquement neutre | HP: 75 AC: 17 (armure naturelle) CR: 4 |
| Dragon d'améthyste, jeune | dragon (diamantin) | G | typiquement neutre | HP: 168 AC: 18 (armure naturelle) CR: 9 |
| Dragon d'argent, adulte | dragon (métallique) | TG | loyal bon | HP: 243 AC: 19 (armure naturelle) CR: 16 |
| Dragon d'argent, ancien | dragon (métallique) | Gig | loyal bon | HP: 487 AC: 22 (armure naturelle) CR: 23 |
| Dragon d'argent, dragonnet | dragon (métallique) | M | loyal bon | HP: 45 AC: 17 (armure naturelle) CR: 2 |
| Dragon d'argent, jeune | dragon (métallique) | G | loyal bon | HP: 168 AC: 18 (armure naturelle) CR: 9 |
| Dragon d'émeraude, adulte | dragon (diamantin) | TG | typiquement loyal neutre | HP: 207 AC: 18 (armure naturelle) CR: 14 |
| Dragon d'émeraude, ancien | dragon (diamantin) | Gig | typiquement loyal neutre | HP: 332 AC: 20 (armure naturelle) CR: 21 |
| Dragon d'émeraude, dragonnet | dragon (diamantin) | M | typiquement loyal neutre | HP: 39 AC: 16 (armure naturelle) CR: 2 |
| Dragon d'émeraude, jeune | dragon (diamantin) | G | typiquement loyal neutre | HP: 142 AC: 17 (armure naturelle) CR: 8 |
| Dragon d'ombre rouge, jeune | dragon | G | chaotique mauvais | HP: 178 AC: 18 (armure naturelle) CR: 13 |
| Dragon d'or, adulte | dragon (métallique) | TG | loyal bon | HP: 256 AC: 19 (armure naturelle) CR: 17 |
| Dragon d'or, ancien | dragon (métallique) | Gig | loyal bon | HP: 546 AC: 22 (armure naturelle) CR: 24 |
| Dragon d'or, dragonnet | dragon (métallique) | M | loyal bon | HP: 60 AC: 17 (armure naturelle) CR: 3 |
| Dragon d'or, jeune | dragon (métallique) | G | loyal bon | HP: 178 AC: 18 (armure naturelle) CR: 10 |
| Dragon de bronze, adulte | dragon (métallique) | TG | loyal bon | HP: 212 AC: 19 (armure naturelle) CR: 15 |
| Dragon de bronze, ancien | dragon (métallique) | Gig | loyal bon | HP: 444 AC: 22 (armure naturelle) CR: 22 |
| Dragon de bronze, dragonnet | dragon (métallique) | M | loyal bon | HP: 32 AC: 17 (armure naturelle) CR: 2 |
| Dragon de bronze, jeune | dragon (métallique) | G | loyal bon | HP: 142 AC: 18 (armure naturelle) CR: 8 |
| Dragon de cristal, adulte | dragon (diamantin) | TG | typiquement chaotique neutre | HP: 172 AC: 16 (armure naturelle) CR: 12 |
| Dragon de cristal, ancien | dragon (diamantin) | Gig | typiquement chaotique neutre | HP: 222 AC: 20 (armure naturelle) CR: 19 |
| Dragon de cristal, dragonnet | dragon (diamantin) | M | typiquement chaotique neutre | HP: 32 AC: 14 (armure naturelle) CR: 2 |
| Dragon de cristal, jeune | dragon (diamantin) | G | typiquement chaotique neutre | HP: 95 AC: 15 (armure naturelle) CR: 5 |
| Dragon de cuivre, adulte | dragon (métallique) | TG | chaotique bon | HP: 184 AC: 18 (armure naturelle) CR: 14 |
| Dragon de cuivre, ancien | dragon (métallique) | Gig | chaotique bon | HP: 350 AC: 21 (armure naturelle) CR: 21 |
| Dragon de cuivre, dragonnet | dragon (métallique) | M | chaotique bon | HP: 22 AC: 16 (armure naturelle) CR: 1 |
| Dragon de cuivre, jeune | dragon (métallique) | G | chaotique bon | HP: 119 AC: 17 (armure naturelle) CR: 7 |
| Dragon de saphir, adulte | dragon (diamantin) | TG | typiquement loyal neutre | HP: 225 AC: 18 (armure naturelle) CR: 15 |
| Dragon de saphir, ancien | dragon (diamantin) | Gig | typiquement loyal neutre | HP: 370 AC: 20 (armure naturelle) CR: 22 |
| Dragon de saphir, dragonnet | dragon (diamantin) | M | typiquement loyal neutre | HP: 45 AC: 16 (armure naturelle) CR: 3 |
| Dragon de saphir, jeune | dragon (diamantin) | G | typiquement loyal neutre | HP: 157 AC: 17 (armure naturelle) CR: 9 |
| Dragon de topaze, adulte | dragon (diamantin) | TG | typiquement chaotique neutre | HP: 210 AC: 18 (armure naturelle) CR: 13 |
| Dragon de topaze, ancien | dragon (diamantin) | Gig | typiquement chaotique neutre | HP: 280 AC: 20 (armure naturelle) CR: 20 |
| Dragon de topaze, dragonnet | dragon (diamantin) | M | typiquement chaotique neutre | HP: 33 AC: 16 (armure naturelle) CR: 2 |
| Dragon de topaze, jeune | dragon (diamantin) | G | typiquement chaotique neutre | HP: 127 AC: 17 (armure naturelle) CR: 7 |
| Dragon des profondeurs, adulte | dragon | TG | typiquement neutre mauvais | HP: 147 AC: 17 (armure naturelle) CR: 11 |
| Dragon des profondeurs, ancien | dragon | Gig | typiquement neutre mauvais | HP: 201 AC: 20 (armure naturelle) CR: 18 |
| Dragon des profondeurs, dragonnet | dragon | M | typiquement neutre mauvais | HP: 27 AC: 15 (armure naturelle) CR: 1 |
| Dragon des profondeurs, jeune | dragon | G | typiquement neutre mauvais | HP: 93 AC: 16 (armure naturelle) CR: 5 |
| Dragon fantôme | mort-vivant | TG | tout alignement | HP: 324 AC: 10 CR: 17 |
| Dragon féerique | dragon | TP | chaotique bon | HP: 14 AC: 15 CR: 1 |
| Dragon noir, adulte | dragon (chromatique) | TG | chaotique mauvais | HP: 195 AC: 19 (armure naturelle) CR: 14 |
| Dragon noir, ancien | dragon (chromatique) | Gig | chaotique mauvais | HP: 367 AC: 22 (armure naturelle) CR: 21 |
| Dragon noir, dragonnet | dragon (chromatique) | M | chaotique mauvais | HP: 33 AC: 17 (armure naturelle) CR: 2 |
| Dragon noir, jeune | dragon (chromatique) | G | chaotique mauvais | HP: 127 AC: 18 (armure naturelle) CR: 7 |
| Dragon pierre-de-lune, adulte | dragon | TG | typiquement neutre | HP: 195 AC: 19 (armure naturelle) CR: 15 |
| Dragon pierre-de-lune, ancien | dragon | Gig | typiquement neutre | HP: 330 AC: 20 (armure naturelle) CR: 21 |
| Dragon pierre-de-lune, dragonnet | dragon | M | typiquement neutre | HP: 39 AC: 17 (armure naturelle) CR: 2 |
| Dragon pierre-de-lune, jeune | dragon | G | typiquement neutre | HP: 144 AC: 18 (armure naturelle) CR: 8 |
| Dragon rouge, adulte | dragon (chromatique) | TG | chaotique mauvais | HP: 256 AC: 19 (armure naturelle) CR: 17 |
| Dragon rouge, ancien | dragon (chromatique) | Gig | chaotique mauvais | HP: 546 AC: 22 (armure naturelle) CR: 24 |
| Dragon rouge, dragonnet | dragon (chromatique) | M | chaotique mauvais | HP: 75 AC: 17 (armure naturelle) CR: 4 |
| Dragon rouge, jeune | dragon (chromatique) | G | chaotique mauvais | HP: 178 AC: 18 (armure naturelle) CR: 10 |
| Dragon vert, adulte | dragon (chromatique) | TG | loyal mauvais | HP: 207 AC: 19 (armure naturelle) CR: 15 |
| Dragon vert, ancien | dragon (chromatique) | Gig | loyal mauvais | HP: 385 AC: 21 (armure naturelle) CR: 22 |
| Dragon vert, dragonnet | dragon (chromatique) | M | loyal mauvais | HP: 38 AC: 17 (armure naturelle) CR: 2 |
| Dragon vert, jeune | dragon (chromatique) | G | loyal mauvais | HP: 136 AC: 18 (armure naturelle) CR: 8 |
| Dragon-cave | mort-vivant | TG | tout alignement | HP: 241 AC: 19 (armure naturelle) CR: 18 |
| Dragon-tortue | dragon | Gig | neutre | HP: 341 AC: 20 (armure naturelle) CR: 17 |
| Dragon-tortue, ancien | dragon | Gig | typiquement neutre | HP: 409 AC: 22 (armure naturelle) CR: 24 |
| Dragon-tortue, dragonnet | dragon | G | typiquement neutre | HP: 90 AC: 18 (armure naturelle) CR: 4 |
| Dragon-tortue, jeune | dragon | TG | typiquement neutre | HP: 178 AC: 19 (armure naturelle) CR: 10 |
| Dragonnel | dragon | G | typiquement neutre | HP: 58 AC: 13 (armure naturelle) CR: 2 |
| Drake gardien | dragon | M | sans alignement | HP: 52 AC: 14 (armure naturelle) CR: 2 |
| Drakéide de Bahamut | humanoïde | G | typiquement loyal bon | HP: 93 AC: 18 (demi-plate, bouclier) CR: 8 |
| Drakéide de Sardior | humanoïde | G | typiquement neutre | HP: 75 AC: 20 (défense mentale) CR: 6 |
| Drakéide de Tiamat | humanoïde | G | typiquement chaotique mauvais | HP: 85 AC: 18 (harnois) CR: 7 |
| Draquelion | monstruosité | G | typiquement neutre | HP: 119 AC: 16 (armure naturelle) CR: 7 |
| Dretch | fiélon (démon) | P | chaotique mauvais | HP: 18 AC: 11 (armure naturelle) CR: |
| Drider | monstruosité | G | chaotique mauvais | HP: 123 AC: 19 (armure naturelle) CR: 6 |
| Drow | humanoïde (elfe) | M | neutre mauvais | HP: 13 AC: 15 (chemise de mailles) CR: |
| Drow, arachnomancien | humanoïde (elfe) | M | typiquement chaotique mauvais | HP: 162 AC: 15 (armure de cuir clouté) CR: 13 |
| Drow, capitaine de maison | humanoïde (elfe) | M | tout alignement | HP: 162 AC: 16 (cotte de mailles) CR: 9 |
| Drow, consort favori | humanoïde (elfe, magicien) | M | tout alignement | HP: 240 AC: 15 CR: 18 |
| Drow, guerrier d'élite | humanoïde (elfe) | M | neutre mauvais | HP: 71 AC: 18 (armure de cuir clouté, bouclier) CR: 5 |
| Drow, inquisitrice | humanoïde (elfe, clerc) | M | typiquement neutre mauvais | HP: 149 AC: 16 (cuirasse) CR: 14 |
| Drow, mage | humanoïde (elfe) | M | neutre mauvais | HP: 45 AC: 12 (15 avec CR: 7 |
| Drow, Mère matrone | humanoïde (elfe, clerc) | M | typiquement neutre mauvais | HP: 247 AC: 17 (demi-plate) CR: 20 |
| Drow, ombrelame | humanoïde (elfe) | M | tout alignement | HP: 150 AC: 17 (armure de cuir clouté) CR: 11 |
| Drow, prêtresse de Lolth | humanoïde (elfe) | M | neutre mauvais | HP: 71 AC: 16 (armure d'écailles) CR: 8 |
| Druide | humanoïde (toute race) | M | tout alignement | HP: 27 AC: 11 (16 avec CR: 2 |
| Druide du givre | humanoïde (humain) | M | tout alignement | HP: 67 AC: 13 (armure de peaux) CR: 5 |
| Dryade | fée | M | neutre | HP: 22 AC: 11 (16 avec CR: 1 |
| Duergar | humanoïde (nain) | M | loyal mauvais | HP: 26 AC: 16 (armure d'écailles, bouclier) CR: 1 |
| Duergar, âmelame | humanoïde (nain) | M | tout alignement | HP: 27 AC: 14 (armure de cuir) CR: 1 |
| Duergar, despote | humanoïde (nain) | M | tout alignement | HP: 119 AC: 21 (armure naturelle) CR: 12 |
| Duergar, gardepierre | humanoïde (nain) | M | tout alignement | HP: 39 AC: 18 (cotte de mailles, bouclier) CR: 2 |
| Duergar, kavalrachni | humanoïde (nain) | M | tout alignement | HP: 26 AC: 16 (armure d'écailles, bouclier) CR: 2 |
| Duergar, mentaliste | humanoïde (nain) | M | tout alignement | HP: 39 AC: 14 (armure de cuir) CR: 2 |
| Duergar, seigneur de guerre | humanoïde (nain) | M | tout alignement | HP: 75 AC: 20 (harnois, bouclier) CR: 6 |
| Duergar, xarrorn | humanoïde (nain) | M | tout alignement | HP: 26 AC: 18 (harnois) CR: 2 |
| Duodrone | artificiel | M | loyal neutre | HP: 11 AC: 15 (armure naturelle) CR: |
| Dybbuk | fiélon (démon) | M | typiquement chaotique mauvais | HP: 37 AC: 14 CR: 4 |
| Écho de Démogorgon | fiélon (démon) | G | typiquement chaotique mauvais | HP: 85 AC: 14 (armure naturelle) CR: 6 |
| Éclaireur | humanoïde (toute race) | M | tout alignement | HP: 16 AC: 13 (armure de cuir) CR: |
| Éclat draconique | mort-vivant | TG | typiquement neutre | HP: 168 AC: 17 (déflexion) CR: 17 |
| Éfrit | élémentaire | G | loyal mauvais | HP: 200 AC: 17 (armure naturelle) CR: 11 |
| Eidolon | mort-vivant | M | tout alignement | HP: 63 AC: 9 CR: 12 |
| Éladrin de l'automne | fée (elfe) | M | typiquement chaotique neutre | HP: 165 AC: 19 (armure naturelle) CR: 10 |
| Éladrin de l'été | fée (elfe) | M | typiquement chaotique neutre | HP: 165 AC: 19 (armure naturelle) CR: 10 |
| Éladrin de l'hiver | fée (elfe) | M | typiquement chaotique neutre | HP: 165 AC: 19 (armure naturelle) CR: 10 |
| Éladrin du printemps | fée (elfe) | M | typiquement chaotique neutre | HP: 165 AC: 19 (armure naturelle) CR: 10 |
| Élan | bête | G | sans alignement | HP: 13 AC: 10 CR: |
| Élan géant | bête | TG | sans alignement | HP: 42 AC: 14 (armure naturelle) CR: 2 |
| Élémentaire de l'air | élémentaire | G | neutre | HP: 90 AC: 15 CR: 5 |
| Élémentaire de l'air mineur | élémentaire | TP | neutre | HP: 16 AC: 13 CR: |
| Élémentaire de l'air, myrmidon | élémentaire | M | typiquement neutre | HP: 117 AC: 18 (harnois) CR: 7 |
| Élémentaire de l'eau | élémentaire | G | neutre | HP: 114 AC: 14 (armure naturelle) CR: 5 |
| Élémentaire de l'eau mineur | élémentaire | P | neutre | HP: 39 AC: 13 (armure naturelle) CR: |
| Élémentaire de l'eau, myrmidon | élémentaire | M | typiquement neutre | HP: 127 AC: 18 (harnois) CR: 7 |
| Élémentaire de la terre | élémentaire | G | neutre | HP: 126 AC: 17 (armure naturelle) CR: 5 |
| Élémentaire de la terre mineur | élémentaire | P | neutre | HP: 60 AC: 15 (armure naturelle) CR: 1 |
| Élémentaire de la terre, myrmidon | élémentaire | M | typiquement neutre | HP: 127 AC: 18 (harnois) CR: 7 |
| Élémentaire du feu | élémentaire | G | neutre | HP: 102 AC: 13 CR: 5 |
| Élémentaire du feu mineur | élémentaire | M | neutre | HP: 39 AC: 12 CR: 2 |
| Élémentaire du feu, myrmidon | élémentaire | M | typiquement neutre | HP: 123 AC: 18 (harnois) CR: 7 |
| Éléphant | bête | TG | sans alignement | HP: 76 AC: 12 (armure naturelle) CR: 4 |
| Elric | humanoïde (humain) | M | neutre | HP: 7 AC: 10 CR: |
| Élu du dragon | humanoïde | M | tout alignement | HP: 45 AC: 17 (armure naturelle) CR: 3 |
| Empyréen | céleste (titan) | TG | chaotique bon (75 %) ou neutre mauvais (25 %) | HP: 313 AC: 22 (armure naturelle) CR: 23 |
| Enlaceur | monstruosité | G | neutre mauvais | HP: 93 AC: 20 (armure naturelle) CR: 5 |
| Épaulard | bête | TG | sans alignement | HP: 90 AC: 12 (armure naturelle) CR: 3 |
| Épée volante | artificiel | P | sans alignement | HP: 17 AC: 17 (armure naturelle) CR: |
| Épouvantail | artificiel | M | chaotique mauvais | HP: 36 AC: 11 CR: 1 |
| Érinye | fiélon (diable) | M | loyal mauvais | HP: 153 AC: 18 (harnois) CR: 12 |
| Espion | humanoïde (toute race) | M | tout alignement | HP: 27 AC: 12 CR: 1 |
| Esprit d'aberration | aberration | M | - | HP: 0 AC: 11 + le niveau du sort (armure naturelle) CR: |
| Esprit d'artificiel | artificiel | M | - | HP: 0 AC: 13 + le niveau du sort (armure naturelle) CR: |
| Esprit d'élémentaire | élémentaire | M | - | HP: 0 AC: 11 + le niveau du sort (armure naturelle) CR: |
| Esprit d'ombre | monstruosité | M | - | HP: 0 AC: 11 + le niveau du sort (armure naturelle) CR: |
| Esprit de bête | bête | P | - | HP: 20 AC: 11 + le niveau du sort (armure naturelle) CR: |
| Esprit de céleste | céleste | G | - | HP: 0 AC: 11 + le niveau du sort (armure naturelle) + 2 (Protecteur uniquement) CR: |
| Esprit de fée | fée | P | - | HP: 0 AC: 12 + le niveau du sort (armure naturelle) CR: |
| Esprit de fiélon | fiélon | G | - | HP: 50 AC: 12 + le niveau du sort (armure naturelle) CR: |
| Esprit de la tempête | mort-vivant | TG | typiquement chaotique mauvais | HP: 195 AC: 12 CR: 15 |
| Esprit de mort-vivant | mort-vivant | M | - | HP: 30 AC: 11 + le niveau du sort (armure naturelle) CR: |
| Esprit des fournaises | élémentaire | P | - | HP: 0 AC: 13 (armure naturelle) CR: |
| Esprit draconique | dragon | G | neutre | HP: 5 AC: 14 + le niveau du sort (armure naturelle) CR: |
| Esprit follet | fée | TP | neutre bon | HP: 2 AC: 15 (armure de cuir) CR: |
| Étrangleur | aberration | P | typiquement chaotique mauvais | HP: 13 AC: 16 (armure naturelle) CR: 1 |
| Étrilleur de crâne de Myrkul | humanoïde (humain) | M | neutre mauvais | HP: 32 AC: 12 CR: 1 |
| Ettercap | monstruosité | M | neutre mauvais | HP: 44 AC: 13 (armure naturelle) CR: 2 |
| Ettin | géant | G | chaotique mauvais | HP: 85 AC: 12 (armure naturelle) CR: 4 |
| Évanescent | monstruosité | M | typiquement chaotique neutre | HP: 18 AC: 14 CR: |
| Expert (niv 1) | humanoïde (toute race) | M | - | HP: 11 AC: 14 (armure de cuir clouté) CR: |
| Expert (niv 2) | humanoïde (toute race) | M | - | HP: 16 AC: 14 (armure de cuir clouté) CR: |
| Expert (niv 3) | humanoïde (toute race) | M | - | HP: 22 AC: 14 (armure de cuir clouté) CR: |
| Expert (niv 4) | humanoïde (toute race) | M | - | HP: 27 AC: 14 (armure de cuir clouté) CR: |
| Expert (niv 5) | humanoïde (toute race) | M | - | HP: 33 AC: 14 (armure de cuir clouté) CR: |
| Expert (niv 6) | humanoïde (toute race) | M | - | HP: 38 AC: 14 (armure de cuir clouté) CR: |
| Expert en arts martiaux | humanoïde | M | tout alignement | HP: 60 AC: 16 (Défense sans armure) CR: 3 |
| Falcon le Chasseur | humanoïde | M | neutre | HP: 84 AC: 14 CR: 4 |
| Fanatique | humanoïde (toute race) | M | tout alignement non bon | HP: 33 AC: 13 (armure de cuir) CR: 2 |
| Fantôme | mort-vivant | M | tout alignement | HP: 45 AC: 11 CR: 4 |
| Farfadet | fée | P | typiquement chaotique neutre | HP: 18 AC: 14 CR: |
| Faucheur de Bhaal | humanoïde (humain) | M | chaotique mauvais | HP: 27 AC: 15 CR: 2 |
| Faucon | bête | TP | sans alignement | HP: 1 AC: 13 CR: 0 |
| Faucon de sang | bête | P | sans alignement | HP: 7 AC: 12 CR: |
| Fensir, dévoreur | céleste | TG | typiquement chaotique neutre | HP: 138 AC: 17 (armure naturelle) CR: 8 |
| Fensir, tirailleur | géant | G | tout alignement | HP: 94 AC: 15 (chemise de mailles) CR: 6 |
| Feu follet | mort-vivant | TP | chaotique mauvais | HP: 22 AC: 19 CR: 2 |
| Fierna | fiélon (diable) | M | loyal mauvais | HP: 367 AC: 20 (armure naturelle) CR: 25 |
| Firbolg, gardien primitif | humanoïde (druide) | M | tout alignement | HP: 65 AC: 16 (armure de peaux, bouclier) CR: 4 |
| Firbolg, vagabond | humanoïde (clerc) | M | tout alignement | HP: 90 AC: 16 (cuirasse) CR: 5 |
| Flagelleur mental | aberration | M | loyal mauvais | HP: 71 AC: 15 (cuirasse) CR: 7 |
| Fleur putride | plante | G | typiquement chaotique mauvais | HP: 127 AC: 12 CR: 8 |
| Flind | fiélon (gnoll) | M | typiquement chaotique mauvais | HP: 127 AC: 16 (cuirasse) CR: 9 |
| Flumph | aberration | P | loyal bon | HP: 7 AC: 12 CR: |
| Fomorien | géant | TG | chaotique mauvais | HP: 149 AC: 14 (armure naturelle) CR: 8 |
| Fomorien, noble | géant (magicien) | TG | typiquement chaotique mauvais | HP: 253 AC: 14 (17 avec CR: 15 |
| Fomorien, occultiste des ténèbres | géant | TG | tout alignement | HP: 207 AC: 15 (armure naturelle) CR: 12 |
| Fomorien, reptateur | géant | TG | tout alignement | HP: 184 AC: 14 (armure naturelle) CR: 10 |
| Forain de Charme-Lumière | humanoïde | M ou P | - | HP: 9 AC: 12 CR: |
| Fraz-Urb'luu | fiélon (démon) | G | chaotique mauvais | HP: 337 AC: 18 (armure naturelle) CR: 23 |
| Froghémoth | monstruosité | TG | sans alignement | HP: 161 AC: 14 (armure naturelle) CR: 10 |
| Furie de Kostchtchie | fiélon (démon) | TG | typiquement chaotique mauvais | HP: 216 AC: 16 (armure naturelle) CR: 14 |
| Galeb duhr | élémentaire | M | neutre | HP: 85 AC: 16 (armure naturelle) CR: 6 |
| Gantelet noir de Baine | humanoïde (humain) | M | loyal mauvais | HP: 51 AC: 16 (cotte de mailles) CR: 6 |
| Garde | humanoïde (toute race) | M | tout alignement | HP: 11 AC: 16 (chemise de mailles, bouclier) CR: |
| Gardien animé | artificiel | G | sans alignement | HP: 142 AC: 17 (armure naturelle) CR: 7 |
| Gargantua | aberration | Gig | typiquement chaotique neutre | HP: 388 AC: 17 (armure naturelle) CR: 21 |
| Gargouille | élémentaire | M | chaotique mauvais | HP: 52 AC: 15 (armure naturelle) CR: 2 |
| Garou-chacal | humanoïde (métamorphe) | M | chaotique mauvais | HP: 18 AC: 12 CR: |
| Gauth | aberration (tyrannoeil) | M | typiquement loyal mauvais | HP: 52 AC: 15 (armure naturelle) CR: 6 |
| Gazer | aberration (tyrannoeil) | TP | typiquement neutre mauvais | HP: 13 AC: 13 CR: |
| Géant des collines | géant | TG | chaotique mauvais | HP: 105 AC: 13 (armure naturelle) CR: 5 |
| Géant des collines maudit | géant | P | loyal mauvais | HP: 27 AC: 13 (armure naturelle) CR: 1 |
| Géant des collines, avalancheur | géant (druide) | TG | tout alignement | HP: 220 AC: 15 (armure naturelle) CR: 12 |
| Géant des nuages | géant | TG | neutre bon (50 %) ou neutre mauvais (50 %) | HP: 200 AC: 14 (armure naturelle) CR: 9 |
| Géant des nuages du Mal aérien | géant | TG | typiquement neutre mauvais | HP: 200 AC: 14 (armure naturelle) CR: 12 |
| Géant des nuages, flambeur | géant (barde) | TG | tout alignement | HP: 337 AC: 15 (armure naturelle) CR: 19 |
| Géant des nuages, souriant | géant | TG | typiquement chaotique neutre | HP: 250 AC: 15 (armure naturelle) CR: 11 |
| Géant des pierres | géant | TG | neutre | HP: 126 AC: 17 (armure naturelle) CR: 7 |
| Géant des pierres du Mal terreux | géant | TG | typiquement neutre mauvais | HP: 137 AC: 20 (harnois) CR: 9 |
| Géant des pierres, onirien | géant | TG | typiquement chaotique neutre | HP: 161 AC: 18 (armure naturelle) CR: 10 |
| Géant des pierres, oracle des runes | géant (magicien) | TG | tout alignement | HP: 276 AC: 19 (armure naturelle) CR: 16 |
| Géant des tempêtes | géant | TG | chaotique bon | HP: 230 AC: 16 (armure d'écailles) CR: 13 |
| Géant des tempêtes, invocateur de l'orage | géant (ensorceleur) | TG | tout alignement | HP: 310 AC: 17 (armure naturelle) CR: 20 |
| Géant des tempêtes, quintessent | géant | TG | typiquement chaotique bon | HP: 230 AC: 12 CR: 16 |
| Géant du feu | géant | TG | loyal mauvais | HP: 162 AC: 18 (harnois) CR: 9 |
| Géant du feu du Mal igné | géant | TG | typiquement loyal mauvais | HP: 150 AC: 18 (harnois) CR: 10 |
| Géant du feu, cuirassé | géant | TG | typiquement loyal mauvais | HP: 187 AC: 21 (cuirasse, boucliers) CR: 14 |
| Géant du feu, forgerune | géant (clerc) | TG | tout alignement | HP: 312 AC: 18 (harnois) CR: 18 |
| Géant du givre | géant | TG | neutre mauvais | HP: 138 AC: 15 (armure composite) CR: 8 |
| Géant du givre du Mal hydrique | géant | TG | typiquement neutre mauvais | HP: 172 AC: 16 (armure d'écailles) CR: 11 |
| Géant du givre, éternel | géant | TG | typiquement chaotique mauvais | HP: 189 AC: 15 (armure composite) CR: 12 |
| Géant du givre, façonneur de glace | géant (clerc) | TG | tout alignement | HP: 310 AC: 16 (cotte de mailles) CR: 17 |
| Géant funeste, faucheuse | géant | TG | tout alignement | HP: 172 AC: 18 (harnois) CR: 12 |
| Géant funeste, linceul | géant (magicien) | TG | tout alignement | HP: 195 AC: 12 (15 avec CR: 15 |
| Gelée ocre | vase | G | sans alignement | HP: 45 AC: 8 CR: 2 |
| Géryon | fiélon (diable) | TG | loyal mauvais | HP: 300 AC: 19 (armure naturelle) CR: 22 |
| Giff | humanoïde | M | tout alignement | HP: 60 AC: 16 (cuirasse) CR: 3 |
| Gigantoptère | monstruosité | Gig | sans alignement | HP: 325 AC: 17 (armure naturelle) CR: 20 |
| Girallon | monstruosité | G | sans alignement | HP: 59 AC: 13 CR: 4 |
| Githyanki, chevalier | humanoïde (gith) | M | loyal mauvais | HP: 91 AC: 18 (harnois) CR: 8 |
| Githyanki, commandant suprême | humanoïde (gith) | M | tout alignement | HP: 187 AC: 18 (harnois) CR: 14 |
| Githyanki, gish | humanoïde (gith, magicien) | M | tout alignement | HP: 130 AC: 17 (demi-plate) CR: 10 |
| Githyanki, guerrier | humanoïde (gith) | M | loyal mauvais | HP: 49 AC: 17 (demi-plate) CR: 3 |
| Githyanki, kith'rak | humanoïde (gith) | M | tout alignement | HP: 180 AC: 18 (harnois) CR: 12 |
| Githzerai, anarque | humanoïde (gith) | M | tout alignement | HP: 144 AC: 20 (défense psychique) CR: 16 |
| Githzerai, illuminé | humanoïde (gith) | M | tout alignement | HP: 112 AC: 18 (défense psychique) CR: 10 |
| Githzerai, moine | humanoïde (gith) | M | loyal neutre | HP: 38 AC: 14 CR: 2 |
| Githzerai, zerth | humanoïde (gith) | M | loyal neutre | HP: 84 AC: 17 CR: 6 |
| Glabrezu | fiélon (démon) | G | chaotique mauvais | HP: 157 AC: 17 (armure naturelle) CR: 9 |
| Gladiateur | humanoïde (toute race) | M | tout alignement | HP: 112 AC: 16 (armure de cuir clouté, bouclier) CR: 5 |
| Glasya | fiélon (diable) | M | loyal mauvais | HP: 380 AC: 21 (armure naturelle) CR: 25 |
| Gnoll | humanoïde (gnoll) | M | chaotique mauvais | HP: 22 AC: 15 (armure de peaux, bouclier) CR: |
| Gnoll, carnasseur | monstruosité | M | typiquement chaotique mauvais | HP: 22 AC: 14 (armure de cuir clouté) CR: 1 |
| Gnoll, chasseur | monstruosité | M | typiquement chaotique mauvais | HP: 22 AC: 13 (armure de cuir) CR: |
| Gnoll, croc de Yeenoghu | fiélon (gnoll) | M | chaotique mauvais | HP: 65 AC: 14 (armure de peaux) CR: 4 |
| Gnoll, désséché | mort-vivant | M | typiquement chaotique mauvais | HP: 11 AC: 12 (armure naturelle) CR: |
| Gnoll, seigneur de meute | humanoïde (gnoll) | M | chaotique mauvais | HP: 49 AC: 15 (chemise de mailles) CR: 2 |
| Gnome des profondeurs (svirfnebelin) | humanoïde (gnome) | P | neutre bon | HP: 16 AC: 15 (chemise de mailles) CR: |
| Gnome des Roches Reclus | humanoïde | P | neutre | HP: 7 AC: 10 CR: 0 |
| Gobelin | humanoïde (gobelinoïde) | P | neutre mauvais | HP: 7 AC: 15 (armure de cuir, bouclier) CR: |
| Gobelin, chef | humanoïde (gobelinoïde) | P | neutre mauvais | HP: 21 AC: 17 (chemise de mailles, bouclier) CR: 1 |
| Gobelours | humanoïde (gobelinoïde) | M | chaotique mauvais | HP: 27 AC: 16 (armure de peaux, bouclier) CR: 1 |
| Gobelours, chef | humanoïde (gobelinoïde) | M | chaotique mauvais | HP: 65 AC: 17 (chemise de mailles, bouclier) CR: 3 |
| Golem d'argile | artificiel | G | sans alignement | HP: 133 AC: 14 (armure naturelle) CR: 9 |
| Golem de bois | artificiel | M | sans alignement | HP: 61 AC: 14 (armure naturelle) CR: 2 |
| Golem de bronze | artificiel | G | sans alignement | HP: 147 AC: 19 (armure naturelle) CR: 13 |
| Golem de chair | artificiel | M | neutre | HP: 93 AC: 9 CR: 5 |
| Golem de fer | artificiel | G | sans alignement | HP: 210 AC: 20 (armure naturelle) CR: 16 |
| Golem de glace | artificiel | G | sans alignement | HP: 126 AC: 16 (armure naturelle) CR: 9 |
| Golem de pierre | artificiel | G | sans alignement | HP: 178 AC: 17 (armure naturelle) CR: 10 |
| Golem dracosseux | artificiel | G | sans alignement | HP: 161 AC: 17 (armure naturelle) CR: 11 |
| Goliath géantisé | humanoïde | M | tout alignement | HP: 67 AC: 18 (demi-plate, bouclier) CR: 3 |
| Gorgone | monstruosité | G | sans alignement | HP: 114 AC: 19 (armure naturelle) CR: 5 |
| Goristro | fiélon (démon) | TG | chaotique mauvais | HP: 310 AC: 19 (armure naturelle) CR: 17 |
| Gorthok | monstruosité | TG | chaotique neutre | HP: 147 AC: 17 CR: 8 |
| Goule | mort-vivant | M | chaotique mauvais | HP: 22 AC: 12 CR: 1 |
| Goulu | mort-vivant | TG | typiquement chaotique mauvais | HP: 138 AC: 12 (armure naturelle) CR: 7 |
| Grand dracosire chromatique | dragon (chromatique) | Gig | typiquement chaotique mauvais | HP: 533 AC: 22 (armure naturelle) CR: 27 |
| Grand dracosire diamantin | dragon (diamantin) | Gig | typiquement neutre | HP: 507 AC: 21 (armure naturelle) CR: 26 |
| Grand dracosire métallique | dragon (métallique) | Gig | typiquement loyal bon | HP: 565 AC: 22 (armure naturelle) CR: 28 |
| Grand serviteur de Leuk-O | artificiel | TG | - | HP: 310 AC: 22 (armure naturelle) CR: |
| Grand singe | bête | M | sans alignement | HP: 19 AC: 12 CR: |
| Graz'zt | fiélon (démon) | G | chaotique mauvais | HP: 346 AC: 20 (armure naturelle) CR: 24 |
| Greffeur transdraconique | monstruosité | G | typiquement neutre mauvais | HP: 52 AC: 14 (armure naturelle) CR: 3 |
| Grell | aberration | M | neutre mauvais | HP: 55 AC: 12 CR: 3 |
| Grenouille | bête | TP | sans alignement | HP: 1 AC: 11 CR: 0 |
| Grenouille géante | bête | M | sans alignement | HP: 18 AC: 11 CR: |
| Grick | monstruosité | M | neutre | HP: 27 AC: 14 (armure naturelle) CR: 2 |
| Grick dominant | monstruosité | G | neutre | HP: 75 AC: 18 (armure naturelle) CR: 7 |
| Griffe rampante | mort-vivant | TP | neutre mauvais | HP: 2 AC: 12 CR: 0 |
| Griffecendre | mort-vivant | G | typiquement chaotique mauvais | HP: 150 AC: 16 (armure naturelle) CR: 12 |
| Griffon | monstruosité | G | sans alignement | HP: 59 AC: 12 CR: 2 |
| Grung | humanoide | P | tout alignement | HP: 11 AC: 12 CR: |
| Grung, guerrier d'élite | humanoïde | P | tout alignement | HP: 49 AC: 13 CR: 2 |
| Grung, sauvageon | humanoïde | P | tout alignement | HP: 27 AC: 16 (armure naturelle) CR: 1 |
| Guenaude annis | fée | G | typiquement chaotique mauvais | HP: 90 AC: 17 (armure naturelle) CR: 6 |
| Guenaude frige | fée | M | typiquement chaotique mauvais | HP: 91 AC: 17 (armure naturelle) CR: 7 |
| Guenaude marine | fée | M | chaotique mauvais | HP: 52 AC: 14 (armure naturelle) CR: 2 |
| Guenaude nocturne | fiélon | M | neutre mauvais | HP: 112 AC: 17 (armure naturelle) CR: 5 |
| Guenaude verte | fée | M | neutre mauvais | HP: 82 AC: 17 (armure naturelle) CR: 3 |
| Guêpe des enfers | fiélon | G | loyal mauvais | HP: 52 AC: 19 (armure naturelle) CR: 5 |
| Guêpe géante | bête | M | sans alignement | HP: 13 AC: 12 CR: |
| Guerrier momifié | mort-vivant | M | neutre | HP: 19 AC: 8 CR: |
| Guerrier tribal | humanoïde (toute race) | M | tout alignement | HP: 11 AC: 12 (armure de peaux) CR: |
| Gueule abyssale | fiélon (démon) | M | typiquement chaotique mauvais | HP: 33 AC: 13 (armure naturelle) CR: 1 |
| Gueule de Grolantor | géant | TG | typiquement chaotique mauvais | HP: 105 AC: 14 (armure naturelle) CR: 6 |
| Gueule de Yeenoghu | fiélon (démon) | TG | typiquement chaotique mauvais | HP: 161 AC: 15 (armure naturelle) CR: 10 |
| Gynosphinx | monstruosité | G | loyal neutre | HP: 136 AC: 17 (armure naturelle) CR: 11 |
| Halaster Blackcloak | humanoïde (humain) | M | chaotique mauvais | HP: 246 AC: 14 (17 avec CR: 23 |
| Harpie | monstruosité | M | chaotique mauvais | HP: 38 AC: 11 CR: 1 |
| Héraut des tempêtes | aberration | TG | typiquement loyal mauvais | HP: 287 AC: 16 (armure naturelle) CR: 17 |
| Héritier de Grolantor | géant (titan) | Gig | typiquement chaotique mauvais | HP: 402 AC: 18 (armure naturelle) CR: 22 |
| Héritier de Memnor | géant (titan) | Gig | typiquement chaotique neutre | HP: 656 AC: 20 (armure naturelle) CR: 26 |
| Héritier de Skoraeus | géant (titan) | Gig | typiquement neutre | HP: 444 AC: 19 (armure naturelle) CR: 23 |
| Héritier de Stronmaus | géant (titan) | Gig | typiquement chaotique bon | HP: 656 AC: 20 (armure naturelle) CR: 27 |
| Héritier de Surtur | géant (titan) | Gig | typiquement loyal mauvais | HP: 546 AC: 20 (armure naturelle) CR: 25 |
| Héritier de Thrym | géant (titan) | Gig | typiquement neutre mauvais | HP: 499 AC: 19 (armure naturelle) CR: 24 |
| Héritier des profondeurs | monstruosité | M | typiquement chaotique mauvais | HP: 67 AC: 11 CR: 3 |
| Hezrou | fiélon (démon) | G | chaotique mauvais | HP: 136 AC: 16 (armure naturelle) CR: 8 |
| Hippocampe | bête | TP | sans alignement | HP: 1 AC: 11 CR: 0 |
| Hippocampe géant | bête | G | sans alignement | HP: 16 AC: 13 (armure naturelle) CR: |
| Hippogriffe | monstruosité | G | sans alignement | HP: 19 AC: 11 CR: 1 |
| Hobgobelin | humanoïde (gobelinoïde) | M | loyal mauvais | HP: 11 AC: 18 (cotte de mailles, bouclier) CR: |
| Hobgobelin, capitaine | humanoïde (gobelinoïde) | M | loyal mauvais | HP: 39 AC: 17 (demi-plate) CR: 3 |
| Hobgobelin, dévastateur | fée (gobelinoïde) | M | typiquement loyal neutre | HP: 45 AC: 13 (armure de cuir clouté) CR: 4 |
| Hobgobelin, ombre de fer | fée (gobelinoïde) | M | typiquement loyal neutre | HP: 32 AC: 15 CR: 2 |
| Hobgobelin, seigneur de guerre | humanoïde (gobelinoïde) | M | loyal mauvais | HP: 97 AC: 20 (harnois, bouclier) CR: 6 |
| Homme-lézard | humanoïde (homme-lézard) | M | neutre | HP: 22 AC: 15 (armure naturelle, bouclier) CR: |
| Homme-lézard, chaman | humanoïde (homme-lézard) | M | neutre | HP: 27 AC: 13 (armure naturelle) CR: 2 |
| Homme-poisson | humanoïde (homme-poisson) | M | neutre | HP: 11 AC: 11 CR: |
| Homoncule | artificiel | TP | neutre | HP: 5 AC: 13 (armure naturelle) CR: 0 |
| Horreur casquée | artificiel | M | neutre | HP: 60 AC: 20 (harnois, bouclier) CR: 4 |
| Horreur chasseresse | artificiel | G | typiquement loyal mauvais | HP: 210 AC: 19 (armure naturelle) CR: 14 |
| Horreur crochue | monstruosité | G | neutre | HP: 75 AC: 15 (armure naturelle) CR: 3 |
| Huldin | humanoïde (humain) | M | loyal mauvais | HP: 112 AC: 18 (cotte de mailles, bouclier) CR: 5 |
| Hurleur | fiélon | G | typiquement chaotique mauvais | HP: 90 AC: 16 (armure naturelle) CR: 8 |
| Hutijin | fiélon (diable) | G | loyal mauvais | HP: 200 AC: 19 (armure naturelle) CR: 21 |
| Hydre | monstruosité | TG | sans alignement | HP: 172 AC: 15 (armure naturelle) CR: 8 |
| Hydroloth | fiélon (yugoloth) | M | typiquement neutre mauvais | HP: 135 AC: 15 CR: 9 |
| Hyène | bête | M | sans alignement | HP: 5 AC: 11 CR: 0 |
| Hyène géante | bête | G | sans alignement | HP: 45 AC: 12 CR: 1 |
| Iggwilv, la Reine-Sorcière | fée (magicien) | M | chaotique neutre | HP: 255 AC: 19 ( CR: 20 |
| Imix | élémentaire | TG | neutre mauvais | HP: 325 AC: 17 CR: 19 |
| Incantateur (niv 1) | humanoïde (toute race) | M | - | HP: 9 AC: 12 (armure de cuir) CR: |
| Incantateur (niv 2) | humanoïde (toute race) | M | - | HP: 13 AC: 12 (armure de cuir) CR: |
| Incantateur (niv 3) | humanoïde (toute race) | M | - | HP: 18 AC: 12 (armure de cuir) CR: |
| Incantateur (niv 4) | humanoïde (toute race) | M | - | HP: 22 AC: 12 (armure de cuir) CR: |
| Incantateur (niv 5) | humanoïde (toute race) | M | - | HP: 27 AC: 12 (armure de cuir) CR: |
| Incantateur (niv 6) | humanoïde (toute race) | M | - | HP: 31 AC: 12 (armure de cuir) CR: |
| Irisia | humanoïde (humain) | M | chaotique bon | HP: 33 AC: 13 (chemise de mailles) CR: 3 |
| Jarlaxle Baenre | humanoïde (elfe) | M | chaotique neutre | HP: 123 AC: 24 ( CR: 15 |
| Juiblex | fiélon (démon) | TG | chaotique mauvais | HP: 350 AC: 18 (armure naturelle) CR: 23 |
| Kender, escarmoucheur | humanoïde | P | tout alignement | HP: 14 AC: 14 (armure de cuir) CR: |
| Kenku | humanoïde (kenku) | M | chaotique neutre | HP: 13 AC: 13 CR: |
| Ki-rin | céleste | TG | typiquement loyal bon | HP: 153 AC: 20 (armure naturelle) CR: 12 |
| Kobold | humanoïde (kobold) | P | loyal mauvais | HP: 5 AC: 12 CR: |
| Kobold ailé | humanoïde (kobold) | P | loyal mauvais | HP: 7 AC: 13 CR: |
| Kobold, écu-dragon | dragon | P | tout alignement | HP: 44 AC: 15 (armure de cuir, bouclier) CR: 1 |
| Kobold, ensorceleur des écailles | humanoïde | P | tout alignement | HP: 27 AC: 15 (armure naturelle) CR: 1 |
| Kobold, inventeur | humanoïde | P | tout alignement | HP: 13 AC: 12 CR: |
| Korred | fée | P | typiquement chaotique neutre | HP: 93 AC: 17 (armure naturelle) CR: 7 |
| Kraken | monstruosité (titan) | Gig | chaotique mauvais | HP: 472 AC: 18 (armure naturelle) CR: 23 |
| Kruthik, adulte | monstruosité | M | sans alignement | HP: 39 AC: 18 (armure naturelle) CR: 2 |
| Kruthik, jeune | monstruosité | P | sans alignement | HP: 9 AC: 16 (armure naturelle) CR: |
| Kruthik, seigneur de la ruche | monstruosité | G | sans alignement | HP: 102 AC: 20 (armure naturelle) CR: 5 |
| Kuo-toa | humanoïde (kuo-toa) | M | neutre mauvais | HP: 18 AC: 13 (armure naturelle, bouclier) CR: |
| Kuo-toa, archiprêtre | humanoïde (kuo-toa) | M | neutre mauvais | HP: 97 AC: 13 (armure naturelle) CR: 6 |
| Kuo-toa, fouet | humanoïde (kuo-toa) | M | neutre mauvais | HP: 65 AC: 11 (armure naturelle) CR: 1 |
| Laeral Silverhand | humanoïde (humain) | M | chaotique bon | HP: 228 AC: 18 ( CR: 17 |
| Lame nocturne | humanoïde (humain) | M | chaotique mauvais | HP: 11 AC: 12 CR: |
| Lame-en-peine, commandant | mort-vivant | M | typiquement loyal mauvais | HP: 127 AC: 18 (cuirasse, bouclier) CR: 8 |
| Lame-en-peine, guerrier | mort-vivant | M | typiquement loyal mauvais | HP: 45 AC: 16 (chemise de mailles, bouclier) CR: 3 |
| Lamie | monstruosité | G | chaotique mauvais | HP: 97 AC: 13 (armure naturelle) CR: 4 |
| Lekhet | humanoïde (yuan-ti) | M | loyal neutre | HP: 40 AC: 11 CR: 1 |
| Lémure | fiélon (diable) | M | loyal mauvais | HP: 13 AC: 7 CR: 0 |
| Leucrotta | monstruosité | G | typiquement chaotique mauvais | HP: 67 AC: 14 (armure naturelle) CR: 3 |
| Léviathan | élémentaire | Gig | typiquement neutre | HP: 328 AC: 17 CR: 20 |
| Levistus | fiélon (diable) | M | loyal mauvais | HP: 336 AC: 23 (armure naturelle) CR: 26 |
| Lézard | bête | TP | sans alignement | HP: 2 AC: 10 CR: 0 |
| Lézard géant | bête | G | sans alignement | HP: 19 AC: 12 (armure naturelle) CR: |
| Liane meurtrière | plante | G | sans alignement | HP: 85 AC: 13 (armure naturelle) CR: 3 |
| Liche | mort-vivant | M | tout alignement mauvais | HP: 135 AC: 17 (armure naturelle) CR: 21 |
| Licorne | céleste | G | loyal bon | HP: 67 AC: 12 CR: 5 |
| Lierre musqué jaune | plante | M | sans alignement | HP: 60 AC: 6 CR: 2 |
| Lierreux | plante | M | neutre mauvais | HP: 26 AC: 12 (armure naturelle) CR: |
| Lièvre | bête | TP | sans alignement | HP: 1 AC: 13 CR: 0 |
| Lion | bête | G | sans alignement | HP: 26 AC: 12 CR: 1 |
| Lion tacheté | bête | TG | sans alignement | HP: 66 AC: 15 (armure naturelle) CR: 3 |
| Loup | bête | M | sans alignement | HP: 11 AC: 13 (armure naturelle) CR: |
| Loup arctique | monstruosité | G | neutre mauvais | HP: 75 AC: 13 (armure naturelle) CR: 3 |
| Loup sanguinaire | bête | G | sans alignement | HP: 37 AC: 14 (armure naturelle) CR: 1 |
| Loup-garou | humanoïde (humain, métamorphe) | M | chaotique mauvais | HP: 58 AC: 11 sous forme humanoïde, 12 (armure naturelle) sous forme de loup ou sous forme hybride CR: 3 |
| Lynx géant | fée | M | typiquement neutre | HP: 22 AC: 14 CR: |
| Machine de guerre infernale | artificiel | TG | typiquement loyal mauvais | HP: 216 AC: 18 (armure naturelle) CR: 16 |
| Mage | humanoïde (toute race) | M | tout alignement | HP: 40 AC: 12 (15 avec CR: 6 |
| Magicien abjurateur | humanoïde | M | tout alignement | HP: 104 AC: 12 (15 avec CR: 9 |
| Magicien devin | humanoïde | M | tout alignement | HP: 90 AC: 12 (15 avec CR: 8 |
| Magicien enchanteur | humanoïde | M | tout alignement | HP: 49 AC: 12 (15 avec CR: 5 |
| Magicien évocateur | humanoïde | M | tout alignement | HP: 121 AC: 12 (15 avec CR: 9 |
| Magicien illusionniste | humanoïde | M | tout alignement | HP: 44 AC: 12 (15 avec CR: 3 |
| Magicien invocateur | humanoïde | M | tout alignement | HP: 58 AC: 12 (15 avec CR: 6 |
| Magicien nécromant | humanoïde | M | tout alignement | HP: 110 AC: 12 (15 avec CR: 9 |
| Magicien transmutateur | humanoïde | M | tout alignement | HP: 49 AC: 12 (15 avec CR: 5 |
| Magmatique | élémentaire | P | chaotique neutre | HP: 9 AC: 14 (armure naturelle) CR: |
| Maître des âmes | humanoïde (humain) | M | neutre mauvais | HP: 45 AC: 12 CR: 4 |
| Maître voleur | humanoïde | M | tout alignement | HP: 84 AC: 16 (armure de cuir clouté) CR: 5 |
| Maldryn | humanoïde (demi-elfe) | M | neutre mauvais | HP: 31 AC: 12 (15 avec CR: 3 |
| Malfrat | humanoïde (toute race) | M | tout alignement non bon | HP: 32 AC: 11 (armure de cuir) CR: |
| Mammon | fiélon (diable) | TG | loyal mauvais | HP: 464 AC: 18 (armure naturelle) CR: 26 |
| Mammouth | bête | TG | sans alignement | HP: 126 AC: 13 (armure naturelle) CR: 6 |
| Mâne | fiélon (démon) | P | chaotique mauvais | HP: 9 AC: 9 CR: |
| Manshoon | humanoïde (humain) | M | loyal mauvais | HP: 126 AC: 19 ( CR: 13 |
| Mante obscure | monstruosité | P | sans alignement | HP: 22 AC: 11 CR: |
| Manteleur | aberration | G | chaotique neutre | HP: 78 AC: 14 (armure naturelle) CR: 8 |
| Manticore | monstruosité | G | loyal mauvais | HP: 68 AC: 14 (armure naturelle) CR: 3 |
| Maride | élémentaire | G | chaotique neutre | HP: 229 AC: 17 (armure naturelle) CR: 11 |
| Marilith | fiélon (démon) | G | chaotique mauvais | HP: 189 AC: 18 (armure naturelle) CR: 16 |
| Maruth | artificiel (inévitable) | G | typiquement loyal neutre | HP: 432 AC: 22 (armure naturelle) CR: 25 |
| Mastodonte de boue | élémentaire | G | typiquement chaotique mauvais | HP: 68 AC: 13 (armure naturelle) CR: 3 |
| Mastodonte de brume | élémentaire | G | typiquement chaotique neutre | HP: 94 AC: 15 CR: 6 |
| Mastodonte de cendre | élémentaire | G | typiquement chaotique mauvais | HP: 84 AC: 16 (armure naturelle) CR: 7 |
| Mastodonte de foudre | élémentaire | G | typiquement chaotique neutre | HP: 102 AC: 15 CR: 9 |
| Mastodonte de gel | élémentaire | G | typiquement neutre mauvais | HP: 85 AC: 15 (armure naturelle) CR: 5 |
| Mastodonte de poussière | élémentaire | G | typiquement chaotique neutre | HP: 68 AC: 16 (armure naturelle) CR: 5 |
| Mastodonte des ombres | monstruosité | G | chaotique mauvais | HP: 93 AC: 18 (armure naturelle) CR: 5 |
| Maurezhi | fiélon (démon) | M | typiquement chaotique mauvais | HP: 88 AC: 15 (armure naturelle) CR: 7 |
| Méduse | monstruosité | M | loyal mauvais | HP: 127 AC: 15 (armure naturelle) CR: 6 |
| Méphistophélès | fiélon (diable) | G | loyal mauvais | HP: 460 AC: 21 (armure naturelle) CR: 27 |
| Méphite boueux | élémentaire | P | neutre mauvais | HP: 27 AC: 11 CR: |
| Méphite fumant | élémentaire | P | neutre mauvais | HP: 22 AC: 12 CR: |
| Méphite gelé | élémentaire | P | neutre mauvais | HP: 21 AC: 11 CR: |
| Méphite magmatique | élémentaire | P | neutre mauvais | HP: 22 AC: 11 CR: |
| Méphite poussiéreux | élémentaire | P | neutre mauvais | HP: 17 AC: 12 CR: |
| Méphite vaporeux | élémentaire | P | neutre mauvais | HP: 21 AC: 10 CR: |
| Mercenaire de Bois noir | humanoïde (humain) | M | neutre | HP: 38 AC: 13 (chemise de mailles) CR: 1 |
| Merregon | fiélon (diable) | M | loyal mauvais | HP: 45 AC: 16 (armure naturelle) CR: 4 |
| Merrenoloth | fiélon (yugoloth) | M | typiquement neutre mauvais | HP: 40 AC: 13 CR: 3 |
| Merrow | monstruosité | G | chaotique mauvais | HP: 45 AC: 13 (armure naturelle) CR: 2 |
| Mez'Arate | humanoïde (humain) | M | loyal mauvais | HP: 28 AC: 14 (avec CR: 2 |
| Mezzoloth | fiélon (yugoloth) | M | neutre mauvais | HP: 75 AC: 18 (armure naturelle) CR: 5 |
| Miirym | mort-vivant | G | - | HP: 262 AC: 10 CR: 22 |
| Mille-pattes géant | bête | P | sans alignement | HP: 4 AC: 13 (armure naturelle) CR: |
| Mimique | monstruosité (métamorphe) | M | neutre | HP: 58 AC: 12 (armure naturelle) CR: 2 |
| Mimique de magot | monstruosité | TG | typiquement neutre | HP: 123 AC: 14 (armure naturelle) CR: 8 |
| Minotaure | monstruosité | G | chaotique mauvais | HP: 76 AC: 14 (armure naturelle) CR: 3 |
| Moisissure violette | plante | M | sans alignement | HP: 18 AC: 5 CR: |
| Moloch | fiélon (diable) | G | loyal mauvais | HP: 253 AC: 19 (armure naturelle) CR: 21 |
| Molosse | bête | M | sans alignement | HP: 5 AC: 12 CR: |
| Molosse des ombres | monstruosité | M | typiquement neutre mauvais | HP: 33 AC: 12 CR: 2 |
| Molosse des ombres dominant | monstruosité | M | typiquement neutre mauvais | HP: 44 AC: 12 CR: 3 |
| Molydée | fiélon (démon) | TG | typiquement chaotique mauvais | HP: 216 AC: 19 (armure naturelle) CR: 21 |
| Momie | mort-vivant | M | loyal mauvais | HP: 58 AC: 11 (armure naturelle) CR: 3 |
| Monodrone | artificiel | M | loyal neutre | HP: 5 AC: 15 (armure naturelle) CR: |
| Morbilleux | monstruosité | M | typiquement neutre mauvais | HP: 35 AC: 13 CR: 1 |
| Morkoth | aberration | M | typiquement chaotique mauvais | HP: 165 AC: 17 (armure naturelle) CR: 11 |
| Morse | bête | G | sans alignement | HP: 22 AC: 9 CR: |
| Morse géant | bête | TG | sans alignement | HP: 55 AC: 9 CR: 4 |
| Muiral | monstruosité | G | chaotique mauvais | HP: 195 AC: 16 (armure naturelle) CR: 13 |
| Mule | bête | M | sans alignement | HP: 11 AC: 10 CR: |
| Musetard | vase | M | sans alignement | HP: 42 AC: 8 CR: 1 |
| Mutation trollesque | géant | G | typiquement chaotique mauvais | HP: 95 AC: 16 (armure naturelle) CR: 7 |
| Myconide, adulte | plante | M | loyal neutre | HP: 22 AC: 12 (armure naturelle) CR: |
| Myconide, pousse | plante | P | loyal neutre | HP: 7 AC: 10 CR: 0 |
| Myconide, souverain | plante | G | loyal neutre | HP: 60 AC: 13 (armure naturelle) CR: 2 |
| Nabassu | fiélon (démon) | M | typiquement chaotique mauvais | HP: 190 AC: 18 (armure naturelle) CR: 15 |
| Naga corrupteur | monstruosité | G | chaotique mauvais | HP: 75 AC: 15 (armure naturelle) CR: 8 |
| Naga gardien | monstruosité | G | loyal bon | HP: 127 AC: 18 (armure naturelle) CR: 10 |
| Naga osseux | mort-vivant | G | loyal mauvais | HP: 58 AC: 15 (armure naturelle) CR: 4 |
| Nagpa | monstruosité (magicien) | M | typiquement neutre mauvais | HP: 203 AC: 19 (armure naturelle) CR: 17 |
| Nalfeshnie | fiélon (démon) | G | chaotique mauvais | HP: 184 AC: 18 (armure naturelle) CR: 13 |
| Narzugon | fiélon (diable) | M | typiquement loyal mauvais | HP: 112 AC: 20 (harnois, bouclier) CR: 13 |
| Nécromite de Myrkul | humanoïde (humain) | M | neutre mauvais | HP: 13 AC: 11 CR: |
| Nécrophage | mort-vivant | M | neutre mauvais | HP: 45 AC: 14 (armure de cuir clouté) CR: 3 |
| Néogi | aberration | P | typiquement loyal mauvais | HP: 33 AC: 15 (armure naturelle) CR: 3 |
| Néogi, larve | aberration | TP | typiquement loyal mauvais | HP: 7 AC: 11 CR: |
| Néogi, maître | aberration (occultiste) | M | typiquement loyal mauvais | HP: 71 AC: 15 (armure naturelle) CR: 4 |
| Néothélide | aberration | Gig | typiquement chaotique mauvais | HP: 232 AC: 16 (armure naturelle) CR: 13 |
| Nerissa | humanoïde (humain) | M | loyal bon | HP: 22 AC: 14 CR: |
| Nielleux | plante | P | neutre mauvais | HP: 4 AC: 13 (armure naturelle) CR: |
| Nilebog | fée (gobelinoïde) | P | typiquement chaotique neutre | HP: 7 AC: 13 (armure de cuir) CR: 1 |
| Noble | humanoïde (toute race) | M | tout alignement | HP: 9 AC: 15 (cuirasse) CR: |
| Nothic | aberration | M | neutre mauvais | HP: 45 AC: 15 (armure naturelle) CR: 2 |
| Nuage spectral | mort-vivant | TG | typiquement neutre | HP: 189 AC: 11 CR: 13 |
| Nuée d'insectes | nuée de bêtes tp | M | sans alignement | HP: 22 AC: 12 (armure naturelle) CR: |
| Nuée de chauves-souris | nuée de bêtes tp | M | sans alignement | HP: 22 AC: 12 CR: |
| Nuée de corbeaux | nuée de bêtes tp | M | sans alignement | HP: 24 AC: 12 CR: |
| Nuée de gobelins maudits | nuée d'humanoïdes (gobelinoïde) tp | M | loyal mauvais | HP: 22 AC: 12 CR: |
| Nuée de piranhas | nuée de bêtes tp | M | sans alignement | HP: 28 AC: 13 CR: 1 |
| Nuée de rats | nuée de bêtes tp | M | sans alignement | HP: 24 AC: 10 CR: |
| Nuée de rats-crânes | nuée de bêtes tp | M | typiquement loyal mauvais | HP: 76 AC: 12 CR: 5 |
| Nuée de serpents venimeux | nuée de bêtes tp | M | sans alignement | HP: 36 AC: 14 CR: 2 |
| Nuée de vers putrides | nuée de bêtes tp | M | sans alignement | HP: 22 AC: 8 CR: |
| Nupperibo | fiélon (diable) | M | typiquement loyal mauvais | HP: 11 AC: 13 (armure naturelle) CR: |
| Nycaloth | fiélon (yugoloth) | G | neutre mauvais | HP: 123 AC: 18 (armure naturelle) CR: 9 |
| Objet dansant | artificiel | G ou plus petite | - | HP: 0 AC: 16 (armure naturelle) CR: |
| Oblex, adulte | vase | M | typiquement loyal mauvais | HP: 75 AC: 14 CR: 5 |
| Oblex, rejeton | vase | TP | typiquement loyal mauvais | HP: 18 AC: 13 CR: |
| Oblex, vénérable | vase | TG | typiquement loyal mauvais | HP: 115 AC: 16 CR: 10 |
| Occultiste de l'Archifée | humanoïde | M | tout alignement | HP: 67 AC: 13 (16 avec CR: 4 |
| Occultiste du Fiélon | humanoïde | M | tout alignement | HP: 78 AC: 13 (16 avec CR: 7 |
| Occultiste du Grand Ancien | humanoïde | M | tout alignement | HP: 91 AC: 13 (16 avec CR: 6 |
| Ogre | géant | G | chaotique mauvais | HP: 59 AC: 11 (armure de peaux) CR: 2 |
| Ogre, balistard | géant | G | typiquement chaotique mauvais | HP: 59 AC: 13 (armure de peaux) CR: 2 |
| Ogre, brise-portail | géant | G | typiquement chaotique mauvais | HP: 76 AC: 11 (armure de peaux) CR: 4 |
| Ogre, brute-à-chaînes | géant | G | typiquement chaotique mauvais | HP: 59 AC: 11 (armure de peaux) CR: 3 |
| Ogre, howdah | géant | G | typiquement chaotique mauvais | HP: 59 AC: 15 (cuirasse, bouclier) CR: 2 |
| Ogrémoch | élémentaire | Gig | neutre mauvais | HP: 526 AC: 20 (armure naturelle) CR: 20 |
| Oie géante | fée | G | typiquement neutre | HP: 60 AC: 13 CR: 3 |
| Oinoloth | fiélon (yugoloth) | M | typiquement neutre mauvais | HP: 119 AC: 17 (armure naturelle) CR: 12 |
| Olhydra | élémentaire | TG | neutre mauvais | HP: 324 AC: 18 (armure naturelle) CR: 18 |
| Ombre | mort-vivant | M | chaotique mauvais | HP: 16 AC: 12 CR: |
| Ombre, ancienne | mort-vivant | M | chaotique mauvais | HP: 32 AC: 13 (armure naturelle) CR: 1 |
| Ombre, vénérable | mort-vivant | M | chaotique mauvais | HP: 27 AC: 13 (armure naturelle) CR: 2 |
| Oni | géant | G | loyal mauvais | HP: 110 AC: 16 (cotte de mailles) CR: 7 |
| Orateur du dragon | humanoïde | P | tout alignement | HP: 36 AC: 13 (armure de cuir) CR: 2 |
| Orc | humanoïde (orc) | M | chaotique mauvais | HP: 15 AC: 13 (armure de peaux) CR: |
| Orc, chef de guerre | humanoïde (orc) | M | chaotique mauvais | HP: 93 AC: 16 (cotte de mailles) CR: 4 |
| Orc, croc rouge de Shargaas | humanoïde (orc) | M | chaotique mauvais | HP: 52 AC: 15 (armure de cuir clouté) CR: 3 |
| Orc, griffe de Luthic | humanoïde (orc) | M | chaotique mauvais | HP: 45 AC: 14 (armure de peaux) CR: 2 |
| Orc, lame d'Ilneval | humanoïde (orc) | M | chaotique mauvais | HP: 60 AC: 18 (cotte de mailles, bouclier) CR: 4 |
| Orc, main de Yurtrus | humanoïde (orc) | M | chaotique mauvais | HP: 30 AC: 12 (armure de peaux) CR: 2 |
| Orc, Oeil de Gruumsh | humanoïde (orc) | M | chaotique mauvais | HP: 45 AC: 16 (broigne, bouclier) CR: 2 |
| Orcus | fiélon (démon) | TG | chaotique mauvais | HP: 405 AC: 17 (armure naturelle), 20 avec la CR: 26 |
| Orog | humanoïde (orc) | M | chaotique mauvais | HP: 42 AC: 18 (harnois) CR: 2 |
| Orthon | fiélon (diable) | G | typiquement loyal mauvais | HP: 105 AC: 17 (demi-plate) CR: 10 |
| Otyugh | aberration | G | neutre | HP: 114 AC: 14 (armure naturelle) CR: 5 |
| Ours brun | bête | G | sans alignement | HP: 34 AC: 11 (armure naturelle) CR: 1 |
| Ours noir | bête | M | sans alignement | HP: 19 AC: 11 (armure naturelle) CR: |
| Ours polaire | bête | G | sans alignement | HP: 42 AC: 12 (armure naturelle) CR: 2 |
| Ours-garou | humanoïde (humain, métamorphe) | M | neutre bon | HP: 135 AC: 10 sous forme humanoïde, 11 (armure naturelle) sous forme d'ours et sous forme hybride. CR: 5 |
| Ours-hibou | monstruosité | G | sans alignement | HP: 59 AC: 13 (armure naturelle) CR: 3 |
| Oxydeur | monstruosité | M | sans alignement | HP: 27 AC: 14 (armure naturelle) CR: |
| Panthère | bête | M | sans alignement | HP: 13 AC: 12 CR: |
| Particules d'avarice | monstruosité | M | sans alignement | HP: 13 AC: 12 CR: |
| Pégase | céleste | G | chaotique bon | HP: 59 AC: 12 CR: 2 |
| Pentadrone | artificiel | G | loyal neutre | HP: 32 AC: 16 (armure naturelle) CR: 2 |
| Perceur | monstruosité | M | sans alignement | HP: 22 AC: 15 (armure naturelle) CR: |
| Péryton | monstruosité | M | chaotique mauvais | HP: 33 AC: 13 (armure naturelle) CR: 2 |
| Pétrifié maudit | artificiel | M | typiquement loyal mauvais | HP: 19 AC: 17 (armure naturelle) CR: 1 |
| Phénix | élémentaire | Gig | typiquement neutre | HP: 175 AC: 18 CR: 16 |
| Phoque | bête | M | sans alignement | HP: 9 AC: 11 CR: 0 |
| Piégeur | monstruosité | G | sans alignement | HP: 68 AC: 13 (armure naturelle) CR: 3 |
| Pieuvre | bête | P | sans alignement | HP: 3 AC: 12 CR: 0 |
| Pieuvre géante | bête | G | sans alignement | HP: 52 AC: 11 CR: 1 |
| Piranha | bête | TP | sans alignement | HP: 1 AC: 13 CR: 0 |
| Pixie | fée | TP | neutre bon | HP: 1 AC: 15 CR: |
| Planétar | céleste | G | loyal bon | HP: 200 AC: 19 (armure naturelle) CR: 16 |
| Plésiosaure | bête | G | sans alignement | HP: 68 AC: 13 (armure naturelle) CR: 2 |
| Poing de Baine | humanoïde (humain) | M | loyal mauvais | HP: 22 AC: 18 (cotte de mailles, bouclier) CR: |
| Poney | bête | M | sans alignement | HP: 11 AC: 10 CR: |
| Pouding noir | vase | G | sans alignement | HP: 85 AC: 7 CR: 4 |
| Prédateur d'acier | artificiel | G | typiquement loyal neutre | HP: 207 AC: 20 (armure naturelle) CR: 16 |
| Prestelin | fée | TP | typiquement chaotique mauvais | HP: 10 AC: 16 CR: 1 |
| Prêtre | humanoïde (toute race) | M | tout alignement | HP: 27 AC: 13 (chemise de mailles) CR: 2 |
| Prêtre de guerre | humanoïde (clerc) | M | tout alignement | HP: 117 AC: 18 (harnois) CR: 9 |
| Prêtre du kraken | monstruosité | M | typiquement chaotique mauvais | HP: 75 AC: 15 (armure naturelle) CR: 5 |
| Protégé du dragon | humanoïde | M | tout alignement | HP: 75 AC: 14 (armure d'écailles) CR: 5 |
| Pseudodragon | dragon | TP | neutre bon | HP: 7 AC: 13 (armure naturelle) CR: |
| Ptéranodon | bête | M | sans alignement | HP: 13 AC: 13 (armure naturelle) CR: |
| Quadrone | artificiel | M | loyal neutre | HP: 22 AC: 16 (armure naturelle) CR: 1 |
| Quaggoth | humanoïde (quaggoth) | M | chaotique neutre | HP: 45 AC: 13 (armure naturelle) CR: 2 |
| Quaggoth, serviteur des spores | plante | M | sans alignement | HP: 45 AC: 13 (armure naturelle) CR: 1 |
| Quasit | fiélon (démon, métamorphe) | TP | chaotique mauvais | HP: 7 AC: 13 CR: 1 |
| Quetzalcoatlus | bête (dinosaure) | TG | sans alignement | HP: 30 AC: 13 (armure naturelle) CR: 2 |
| Racine diabolique | plante | M | neutre mauvais | HP: 105 AC: 15 (armure naturelle) CR: 7 |
| Raie manta de récif | bête | G | sans alignement | HP: 16 AC: 12 (armure naturelle) CR: |
| Rakshasa | fiélon | M | loyal mauvais | HP: 110 AC: 16 (armure naturelle) CR: 13 |
| Rat | bête | TP | sans alignement | HP: 1 AC: 10 CR: 0 |
| Rat géant | bête | P | sans alignement | HP: 7 AC: 12 CR: |
| Rat-crâne | bête | TP | sans alignement | HP: 2 AC: 12 CR: 0 |
| Rat-garou | humanoïde (humain, métamorphe) | M | loyal mauvais | HP: 33 AC: 12 CR: 2 |
| Régisaure | monstruosité (dinosaure) | Gig | sans alignement | HP: 181 AC: 17 (armure naturelle) CR: 14 |
| Rejeton de Kyuss | mort-vivant | M | typiquement chaotique mauvais | HP: 76 AC: 10 CR: 5 |
| Rejeton des mers | monstruosité | M | typiquement neutre mauvais | HP: 32 AC: 11 (armure naturelle) CR: 1 |
| Rejeton stellaire, colosse | aberration | G | typiquement chaotique mauvais | HP: 136 AC: 16 (armure naturelle) CR: 10 |
| Rejeton stellaire, frémisseur | aberration | P | typiquement neutre mauvais | HP: 17 AC: 11 CR: |
| Rejeton stellaire, magever | aberration | M | typiquement chaotique mauvais | HP: 168 AC: 16 (armure naturelle) CR: 16 |
| Rejeton stellaire, massacreur | aberration | M | typiquement chaotique mauvais | HP: 71 AC: 14 CR: 5 |
| Rejeton stellaire, voyant | aberration | M | typiquement neutre mauvais | HP: 153 AC: 17 (armure naturelle) CR: 13 |
| Remorhaz | monstruosité | TG | sans alignement | HP: 195 AC: 17 (armure naturelle) CR: 11 |
| Remorhaz, jeune | monstruosité | G | sans alignement | HP: 93 AC: 14 (armure naturelle) CR: 5 |
| Renard | bête | TP | sans alignement | HP: 2 AC: 13 CR: 0 |
| Requin de récif | bête | M | sans alignement | HP: 22 AC: 12 (armure naturelle) CR: |
| Requin géant | bête | TG | sans alignement | HP: 126 AC: 13 (armure naturelle) CR: 5 |
| Requin-chasseur | bête | G | sans alignement | HP: 45 AC: 12 (armure naturelle) CR: 2 |
| Résinieux | plante | M | neutre mauvais | HP: 11 AC: 12 (armure naturelle) CR: |
| Revenant | mort-vivant | M | neutre | HP: 136 AC: 13 (armure de cuir) CR: 5 |
| Rhinocéros | bête | G | sans alignement | HP: 45 AC: 11 (armure naturelle) CR: 2 |
| Roc | monstruosité | Gig | sans alignement | HP: 248 AC: 15 (armure naturelle) CR: 11 |
| Roi/reine lézard | humanoïde (homme-lézard) | M | chaotique mauvais | HP: 78 AC: 15 (armure naturelle) CR: 4 |
| Rothé | bête | G | sans alignement | HP: 15 AC: 10 CR: |
| Rothé des profondeurs | bête (bétail) | M | sans alignement | HP: 13 AC: 10 CR: |
| Roturier | humanoïde (toute race) | M | tout alignement | HP: 4 AC: 10 CR: 0 |
| Rotz | humanoïde (humain) | M | neutre mauvais | HP: 33 AC: 13 (armure de cuir) CR: 2 |
| Rutterkin | fiélon (démon) | M | typiquement chaotique mauvais | HP: 37 AC: 12 CR: 2 |
| Sage | humanoïde (toute race) | M | - | HP: 22 AC: 10 (13 avec CR: |
| Sage, maître | humanoïde (toute race) | M | - | HP: 54 AC: 10 (13 avec CR: 5 |
| Sahuagin | humanoïde (sahuagin) | M | loyal mauvais | HP: 22 AC: 12 (armure naturelle) CR: |
| Sahuagin, baron | humanoïde (sahuagin) | G | loyal mauvais | HP: 76 AC: 16 (cuirasse) CR: 5 |
| Sahuagin, prêtresse | humanoïde (sahuagin) | M | loyal mauvais | HP: 33 AC: 12 (armure naturelle) CR: 2 |
| Salamandre | élémentaire | G | neutre mauvais | HP: 90 AC: 15 (armure naturelle) CR: 5 |
| Salamandre du givre | élémentaire | TG | sans alignement | HP: 168 AC: 17 (armure naturelle) CR: 9 |
| Sanglier | bête | M | sans alignement | HP: 11 AC: 11 (armure naturelle) CR: |
| Sanglier géant | bête | G | sans alignement | HP: 42 AC: 12 (armure naturelle) CR: 2 |
| Sanglier-garou | humanoïde (humain, métamorphe) | M | neutre mauvais | HP: 78 AC: 10 sous forme humanoïde, 11 (armure naturelle) sous forme de sanglier ou sous forme hybride CR: 4 |
| Sanuya | humanoïde (humain) | M | loyal mauvais | HP: 22 AC: 12 CR: 1 |
| Satyre | fée | M | chaotique neutre | HP: 31 AC: 14 (armure de cuir) CR: |
| Scarabée de feu géant | bête | P | sans alignement | HP: 4 AC: 13 (armure naturelle) CR: 0 |
| Scarabée de magot | monstruosité | TP | sans alignement | HP: 7 AC: 14 (armure naturelle) CR: |
| Scorpion | bête | TP | sans alignement | HP: 1 AC: 11 (armure naturelle) CR: 0 |
| Scorpion géant | bête | G | sans alignement | HP: 52 AC: 15 (armure naturelle) CR: 3 |
| Seigneur de guerre | humanoïde | M | tout alignement | HP: 229 AC: 18 (harnois) CR: 12 |
| Seigneur des crânes | mort-vivant (ensorceleur) | M | typiquement loyal mauvais | HP: 112 AC: 18 (harnois) CR: 15 |
| Seigneur momie | mort-vivant | M | loyal mauvais | HP: 97 AC: 17 (armure naturelle) CR: 15 |
| Seigneur Soth | mort-vivant (paladin) | M | loyal mauvais | HP: 228 AC: 18 (harnois) CR: 19 |
| Selkie | humanoïde (humain, métamorphe) | M | chaotique neutre | HP: 33 AC: 13 CR: 2 |
| Sentinelle d'eau | élémentaire | G | neutre | HP: 58 AC: 13 CR: 3 |
| Serpent constricteur | bête | G | sans alignement | HP: 13 AC: 12 CR: |
| Serpent constricteur géant | bête | TG | sans alignement | HP: 60 AC: 12 CR: 2 |
| Serpent de feu | élémentaire | M | neutre mauvais | HP: 22 AC: 14 (armure naturelle) CR: 1 |
| Serpent de mer, ancien | dragon | Gig | typiquement neutre | HP: 170 AC: 17 (armure naturelle) CR: 14 |
| Serpent de mer, jeune | dragon | TG | typiquement neutre | HP: 123 AC: 16 (armure naturelle) CR: 8 |
| Serpent venimeux | bête | TP | sans alignement | HP: 2 AC: 13 CR: |
| Serpent venimeux géant | bête | M | sans alignement | HP: 11 AC: 14 CR: |
| Serpent volant | bête | TP | sans alignement | HP: 5 AC: 14 CR: |
| Serviteur homoncule | artificiel | TP | - | HP: 0 AC: 13 (armure naturelle) CR: |
| Serviteur miniature | artificiel | TP | sans alignement | HP: 10 AC: 15 (armure naturelle) CR: |
| Shadar-kai, colporte-âmes | humanoïde (elfe) | M | typiquement neutre mauvais | HP: 136 AC: 15 (armure de cuir clouté) CR: 11 |
| Shadar-kai, danseur des ombres | humanoïde (elfe) | M | tout alignement | HP: 71 AC: 15 (armure de cuir clouté) CR: 7 |
| Shadar-kai, ténébriste | humanoïde (elfe) | M | typiquement neutre mauvais | HP: 104 AC: 14 CR: 9 |
| Shoosuva | fiélon (démon) | G | typiquement chaotique mauvais | HP: 136 AC: 14 (armure naturelle) CR: 8 |
| Sibriex | fiélon (démon) | TG | typiquement chaotique mauvais | HP: 150 AC: 19 (armure naturelle) CR: 18 |
| Singe géant | bête | TG | sans alignement | HP: 157 AC: 12 CR: 7 |
| Slaad bleu | aberration | G | chaotique neutre | HP: 123 AC: 15 (armure naturelle) CR: 7 |
| Slaad funeste | aberration (métamorphe) | M | chaotique mauvais | HP: 170 AC: 18 (armure naturelle) CR: 10 |
| Slaad gris | aberration (métamorphe) | M | chaotique neutre | HP: 127 AC: 18 (armure naturelle) CR: 9 |
| Slaad rouge | aberration | G | chaotique neutre | HP: 93 AC: 14 (armure naturelle) CR: 5 |
| Slaad vert | aberration (métamorphe) | G | chaotique neutre | HP: 127 AC: 16 (armure naturelle) CR: 8 |
| Slaad, têtard | aberration | TP | chaotique neutre | HP: 10 AC: 12 CR: |
| Solar | céleste | G | loyal bon | HP: 243 AC: 21 (armure naturelle) CR: 21 |
| Sombrelin | fée | P | chaotique neutre | HP: 13 AC: 14 (armure de cuir) CR: |
| Sombrelin, aîné | fée | M | typiquement chaotique neutre | HP: 27 AC: 15 (armure de cuir clouté) CR: 2 |
| Sorcemort | mort-vivant (occultiste) | M | typiquement neutre mauvais | HP: 36 AC: 12 (15 avec CR: 4 |
| Sorcemort, conspirateur | mort-vivant (occultiste) | M | typiquement neutre mauvais | HP: 110 AC: 13 (16 avec CR: 8 |
| Sorcemort, nécrophage | mort-vivant (occultiste) | M | typiquement neutre mauvais | HP: 37 AC: 12 (15 avec CR: 3 |
| Souffle animé | élementaire | G | typiquement neutre mauvais | HP: 95 AC: 15 (armure naturelle) ou 17 (forme de froid uniquement) CR: 6 |
| Spectateur | aberration | M | loyal neutre | HP: 39 AC: 14 (armure naturelle) CR: 3 |
| Spectre | mort-vivant | M | chaotique mauvais | HP: 22 AC: 12 CR: 1 |
| Spectrifié | mort-vivant | TG | typiquement neutre | HP: 138 AC: 19 (armure naturelle) CR: 9 |
| Spore gazeuse | plante | G | sans alignement | HP: 1 AC: 5 CR: |
| Squelette | mort-vivant | M | loyal mauvais | HP: 13 AC: 13 (restes d'armure) CR: |
| Squelette de cheval de guerre | mort-vivant | G | loyal mauvais | HP: 22 AC: 13 (restes de caparaçonnage) CR: |
| Squelette de minotaure | mort-vivant | G | loyal mauvais | HP: 67 AC: 12 (armure naturelle) CR: 2 |
| Strahd von Zarovich | mort-vivant (métamorphe) | M | loyal mauvais | HP: 144 AC: 16 (armure naturelle) CR: 15 |
| Strige | bête | TP | sans alignement | HP: 2 AC: 14 (armure naturelle) CR: |
| Succube | fiélon (métamorphe) | M | neutre mauvais | HP: 66 AC: 15 (armure naturelle) CR: 4 |
| Sylvanien | plante | TG | chaotique bon | HP: 138 AC: 16 (armure naturelle) CR: 9 |
| Tabaxi, chasseur | humanoïde (tabaxi) | M | chaotique bon | HP: 40 AC: 14 (armure de cuir) CR: 1 |
| Tabaxi, ménestrel | humanoïde (tabaxi) | M | chaotique bon | HP: 22 AC: 12 CR: |
| Tanarukk | fiélon (démon) | M | typiquement chaotique mauvais | HP: 95 AC: 14 (armure naturelle) CR: 5 |
| Tapis étouffant | artificiel | G | sans alignement | HP: 33 AC: 12 CR: 2 |
| Tarasque | monstruosité (titan) | Gig | sans alignement | HP: 676 AC: 25 (armure naturelle) CR: 30 |
| Témoin psychique | aberration | G | typiquement loyal neutre | HP: 75 AC: 15 (armure naturelle) CR: 5 |
| Tendriculaire | plante | TG | sans alignement | HP: 189 AC: 12 (armure naturelle) CR: 6 |
| Ténébreux | mort-vivant | TG | typiquement chaotique mauvais | HP: 337 AC: 14 CR: 20 |
| Teril | humanoïde (demi-elfe) | M | neutre bon | HP: 13 AC: 13 (armure de cuir) CR: |
| Tertre errant | plante | G | sans alignement | HP: 136 AC: 15 (armure naturelle) CR: 5 |
| Thri-kreen | humanoïde (thri-kreen) | M | chaotique neutre | HP: 33 AC: 15 (armure naturelle) CR: 1 |
| Tiamat | fiélon | Gig | chaotique mauvais | HP: 615 AC: 25 (armure naturelle) CR: 30 |
| Tigre | bête | G | sans alignement | HP: 37 AC: 12 CR: 1 |
| Tigre à dents de sabre | bête | G | sans alignement | HP: 52 AC: 12 CR: 2 |
| Tigre-garou | humanoïde (humain, métamorphe) | M | neutre | HP: 120 AC: 12 CR: 4 |
| Titanothère | bête | TG | sans alignement | HP: 136 AC: 16 (armure naturelle) CR: 5 |
| Titivilus | fiélon (diable) | M | loyal mauvais | HP: 150 AC: 20 (armure naturelle) CR: 16 |
| Tlincalli | monstruosité | G | typiquement neutre | HP: 85 AC: 15 (armure naturelle) CR: 5 |
| Torte | humanoïde | M | tout alignement | HP: 22 AC: 17 (armure naturelle) CR: |
| Torte, druide | humanoïde | M | tout alignement | HP: 33 AC: 17 (armure naturelle) CR: 2 |
| Torve | humanoïde (torve) | M | neutre mauvais | HP: 11 AC: 11 CR: |
| Tourmente, vénérable | élémentaire | Gig | typiquement neutre | HP: 264 AC: 19 CR: 23 |
| Traqueur de Baphomet | fiélon (démon) | TG | typiquement chaotique mauvais | HP: 200 AC: 17 (armure naturelle) CR: 12 |
| Traqueur diamantin | monstruosité | G | typiquement neutre | HP: 67 AC: 17 (armure naturelle) CR: 5 |
| Traqueur gluant | vase | M | typiquement chaotique mauvais | HP: 39 AC: 14 CR: 3 |
| Traqueur invisible | élémentaire | M | neutre | HP: 104 AC: 14 CR: 6 |
| Tricératops | bête | TG | sans alignement | HP: 95 AC: 13 (armure naturelle) CR: 5 |
| Tridrone | artificiel | M | loyal neutre | HP: 16 AC: 15 (armure naturelle) CR: |
| Triton du feu, guerrier | élementaire | M | typiquement neutre | HP: 27 AC: 13 (bouclier) CR: |
| Triton du feu, occultiste d'Imix | élémentaire | M | typiquement neutre mauvais | HP: 33 AC: 10 CR: 1 |
| Tritsir | humanoïde (humain) | M | loyal mauvais | HP: 90 AC: 10 (13 avec CR: 7 |
| Troglodyte | humanoïde (troglodyte) | M | chaotique mauvais | HP: 13 AC: 11 (armure naturelle) CR: |
| Troll | géant | G | chaotique mauvais | HP: 84 AC: 15 (armure naturelle) CR: 5 |
| Troll putride | géant | G | typiquement chaotique mauvais | HP: 138 AC: 16 (armure naturelle) CR: 9 |
| Troll sanguinaire | géant | TG | typiquement chaotique mauvais | HP: 172 AC: 15 (armure naturelle) CR: 13 |
| Troll spectral | géant | G | typiquement chaotique mauvais | HP: 130 AC: 17 (armure naturelle) CR: 11 |
| Troll venimeux | géant | G | typiquement chaotique mauvais | HP: 94 AC: 15 (armure naturelle) CR: 7 |
| Truite têtevide | bête | P | sans alignement | HP: 7 AC: 12 CR: 0 |
| Tyramort | mort-vivant | G | loyal mauvais | HP: 187 AC: 19 (armure naturelle) CR: 14 |
| Tyrannoeil | aberration | G | loyal mauvais | HP: 180 AC: 18 (armure naturelle) CR: 13 |
| Tyrannosaure | bête | TG | sans alignement | HP: 136 AC: 13 (armure naturelle) CR: 8 |
| Ulitharid | aberration (flagelleur mental) | G | typiquement loyal mauvais | HP: 127 AC: 15 (cuirasse) CR: 9 |
| Ultroloth | fiélon (yugoloth) | M | neutre mauvais | HP: 153 AC: 19 (armure naturelle) CR: 13 |
| Vajra Safahr | humanoïde (humain) | M | loyal neutre | HP: 126 AC: 14 ( CR: 13 |
| Vampire | mort-vivant (métamorphe) | M | loyal mauvais | HP: 144 AC: 16 (armure naturelle) CR: 13 |
| Vampirien | mort-vivant | M | neutre mauvais | HP: 82 AC: 15 (armure naturelle) CR: 5 |
| Vampyrannoeil | aberration (tyrannoeil) | G | typiquement neutre mauvais | HP: 142 AC: 15 (armure naturelle) CR: 10 |
| Vargouille | fiélon | TP | typiquement chaotique mauvais | HP: 18 AC: 12 CR: 1 |
| Vase de Sangdragon | vase | G | sans alignement | HP: 68 AC: 14 (armure naturelle) CR: 5 |
| Vase grise | vase | M | sans alignement | HP: 22 AC: 8 CR: |
| Vautour | bête | M | sans alignement | HP: 5 AC: 10 CR: 0 |
| Vautour géant | bête | G | neutre mauvais | HP: 22 AC: 10 CR: 1 |
| Vecna l'archiliche | mort-vivant (magicien) | M | loyal mauvais | HP: 272 AC: 18 (armure naturelle) CR: 26 |
| Végépygmée | plante | P | typiquement neutre | HP: 13 AC: 13 (armure naturelle) CR: |
| Végépygmée épineux | plante | M | typiquement neutre | HP: 27 AC: 14 (armure naturelle) CR: 1 |
| Végépygmée, chef | plante | P | typiquement neutre | HP: 33 AC: 14 (armure naturelle) CR: 2 |
| Vellynne Harpell | humanoïde (humain) | M | neutre | HP: 67 AC: 13 ( CR: 4 |
| Vélociraptor | bête (dinosaure) | TP | sans alignement | HP: 10 AC: 13 (armure naturelle) CR: |
| Ver pourpre | monstruosité | Gig | sans alignement | HP: 247 AC: 18 (armure naturelle) CR: 15 |
| Vétéran | humanoïde (toute race) | M | tout alignement | HP: 58 AC: 17 (clibanion) CR: 3 |
| Viplo | humanoïde (halfelin) | P | loyal neutre | HP: 9 AC: 10 CR: |
| Vissepince | fée | P | typiquement neutre mauvais | HP: 31 AC: 15 (armure naturelle) CR: 2 |
| Vrock | fiélon (démon) | G | chaotique mauvais | HP: 104 AC: 15 (armure naturelle) CR: 6 |
| Wastrilith | fiélon (démon) | G | typiquement chaotique mauvais | HP: 157 AC: 18 (armure naturelle) CR: 13 |
| Wersten Kern | mort-vivant | M | loyal mauvais | HP: 178 AC: 18 (harnois) CR: 14 |
| Wiverne | dragon | G | sans alignement | HP: 110 AC: 13 (armure naturelle) CR: 6 |
| Worg | monstruosité | G | neutre mauvais | HP: 26 AC: 13 (armure naturelle) CR: |
| Xiximantre | humanoïde (homme serpent) | M | neutre | HP: 38 AC: 11 (14 avec CR: 4 |
| Xorn | élémentaire | M | neutre | HP: 73 AC: 19 (armure naturelle) CR: 5 |
| Xvart | monstruosité | P | typiquement chaotique mauvais | HP: 7 AC: 13 (armure de cuir) CR: |
| Xvart, occultiste de Raxivort | monstruosité | P | typiquement chaotique mauvais | HP: 22 AC: 12 CR: 1 |
| Yagnoloth | fiélon (yugoloth) | G | typiquement neutre mauvais | HP: 147 AC: 17 (armure naturelle) CR: 11 |
| Yan-C-Bin | élémentaire | TG | neutre mauvais | HP: 283 AC: 22 (armure naturelle) CR: 18 |
| Yeenoghu | fiélon (démon) | TG | chaotique mauvais | HP: 333 AC: 20 (armure naturelle) CR: 24 |
| Yéti | monstruosité | G | chaotique mauvais | HP: 51 AC: 12 (armure naturelle) CR: 3 |
| Yéti abominable | monstruosité | TG | chaotique mauvais | HP: 137 AC: 15 (armure naturelle) CR: 9 |
| Yochlol | fiélon (démon, métamorphe) | M | chaotique mauvais | HP: 136 AC: 15 (armure naturelle) CR: 10 |
| Yuan-ti, abomination | monstruosité (métamorphe, yuan-ti) | G | neutre mauvais | HP: 127 AC: 15 (armure naturelle) CR: 7 |
| Yuan-ti, anathème | monstruosité | TG | typiquement neutre mauvais | HP: 189 AC: 16 (armure naturelle) CR: 12 |
| Yuan-ti, annonciateur de cauchemars | monstruosité (occultiste) | M | typiquement neutre mauvais | HP: 71 AC: 14 (armure naturelle) CR: 4 |
| Yuan-ti, chuchoteur des consciences | monstruosité (occultiste) | M | typiquement neutre mauvais | HP: 71 AC: 14 (armure naturelle) CR: 4 |
| Yuan-ti, garde des couvées | monstruosité | M | typiquement neutre mauvais | HP: 45 AC: 14 (armure naturelle) CR: 2 |
| Yuan-ti, maître de la fosse | monstruosité (occultiste) | M | typiquement neutre mauvais | HP: 88 AC: 14 (armure naturelle) CR: 5 |
| Yuan-ti, malison | monstruosité (métamorphe, yuan-ti) | M | neutre mauvais | HP: 66 AC: 12 CR: 3 |
| Yuan-ti, sang-pur | humanoïde (yuan-ti) | M | neutre mauvais | HP: 40 AC: 11 CR: 1 |
| Zaratan | élémentaire | Gig | typiquement neutre | HP: 307 AC: 21 (armure naturelle) CR: 22 |
| Zariel | fiélon (diable) | G | loyal mauvais | HP: 420 AC: 21 (armure naturelle) CR: 26 |
| Zocalo | fiélon (diable) | M | typiquement loyal mauvais | HP: 58 AC: 15 (armure naturelle) CR: 8 |
| Zombi | mort-vivant | M | neutre mauvais | HP: 22 AC: 8 CR: |
| Zombi musqué jaune | mort-vivant | M | sans alignement | HP: 33 AC: 9 CR: |
| Zombi ogre | mort-vivant | G | neutre mauvais | HP: 85 AC: 8 CR: 2 |
| Zombi rothé | mort-vivant | G | neutre mauvais | HP: 22 AC: 8 CR: |
| Zombi tyrannoeil | mort-vivant | G | neutre mauvais | HP: 93 AC: 15 (armure naturelle) CR: 5 |
| Zuggtmoy | fiélon (démon) | G | chaotique mauvais | HP: 304 AC: 18 (armure naturelle) CR: 23 |